El cocreador de Counter-Strike, Minh Le, conocido como "Gooseman", expresó recientemente su satisfacción con la administración de Valve de la icónica franquicia. En una entrevista de celebración del 25 aniversario de Counter-Strike con Spillhistorie.no, Le reflexionó sobre el viaje del juego y su decisión de vender la propiedad intelectual a Valve.
Le elogió el éxito de Valve en la preservación del legado de Counter-Strike y afirmó que está satisfecho con el resultado de la adquisición. Reconoció los desafíos de la transición del juego a Steam, recordando los primeros problemas de inestabilidad y problemas de inicio de sesión. Sin embargo, le dio crédito a la comunidad de apoyo por superar estos obstáculos técnicos y crear guías útiles que facilitaron la transición.
La entrevista también abordó la inspiración de Le para crear Counter-Strike. Desarrollado originalmente como un mod de Half-Life en 1998, el diseño del juego se basó en títulos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como en películas de acción de John Woo y producciones de Hollywood como Heat, Ronin y Air Force One. Jess Cliffe se unió al proyecto en 1999, contribuyendo al desarrollo del mapa.
La popularidad duradera de Counter-Strike, que celebra sus 25 años y cuenta con una próspera base de jugadores de casi 25 millones de usuarios mensuales para Counter-Strike 2, subraya el compromiso de Valve con la serie. Le destacó el inmenso valor de su tiempo trabajando con Valve, describiendo la experiencia como una lección de humildad y enfatizando el crecimiento profesional que obtuvo al colaborar con desarrolladores de juegos de primer nivel. Su sentimiento general refleja gratitud por el manejo de Valve de su creación y el impacto duradero de Counter-Strike.