O co-criador de Counter-Strike, Minh Le, conhecido como “Gooseman”, expressou recentemente sua satisfação com a administração da icônica franquia pela Valve. Em uma entrevista comemorativa do 25º aniversário do Counter-Strike com Spillhistorie.no, Le refletiu sobre a jornada do jogo e sua decisão de vender a propriedade intelectual para a Valve.
Le elogiou o sucesso da Valve em preservar o legado do Counter-Strike, afirmando que está satisfeito com o resultado da aquisição. Ele reconheceu os desafios da transição do jogo para o Steam, relembrando problemas iniciais de instabilidade e problemas de login. No entanto, ele deu crédito à comunidade de apoio por superar esses obstáculos técnicos, criando guias úteis que facilitaram a transição.
A entrevista também abordou a inspiração de Le para criar o Counter-Strike. Originalmente desenvolvido como um mod Half-Life em 1998, o design do jogo baseou-se em títulos clássicos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, bem como em filmes de ação de John Woo e produções de Hollywood como Heat, Ronin e Força Aérea Um. Jess Cliffe juntou-se ao projeto em 1999, contribuindo para o desenvolvimento do mapa.
A popularidade duradoura do Counter-Strike, comemorando 25 anos e ostentando uma próspera base de jogadores de quase 25 milhões de usuários mensais do Counter-Strike 2, ressalta o compromisso da Valve com a série. Le destacou o imenso valor de seu tempo trabalhando com a Valve, descrevendo a experiência como humilhante e enfatizando o crescimento profissional que obteve ao colaborar com desenvolvedores de jogos de primeira linha. Seu sentimento geral reflete gratidão pela forma como a Valve lidou com sua criação e pelo impacto duradouro do Counter-Strike.