Соавтор Counter-Strike Мин Ле, известный как «Gooseman», недавно выразил удовлетворение тем, как Valve управляет культовой франшизой. В праздничном интервью Spillhistorie.no, посвященном 25-летию Counter-Strike, Ле рассказал о развитии игры и своем решении продать интеллектуальную собственность Valve.
Ле высоко оценил успех Valve в сохранении наследия Counter-Strike, заявив, что он доволен результатом приобретения. Он признал трудности, связанные с переходом игры на Steam, напомнив о ранних проблемах с нестабильностью и проблемах со входом в систему. Тем не менее, он поблагодарил поддерживающее сообщество за то, что оно преодолело эти технические препятствия и создало полезные руководства, которые облегчили переход.
В интервью также говорилось о том, что вдохновило Ле на создание Counter-Strike. Первоначально разработанная как мод для Half-Life в 1998 году, дизайн игры основан на классических аркадных играх, таких как Virtua Cop и Time Crisis, а также на боевиках Джона Ву и голливудских постановках, таких как Heat, Ронин и Air Force One. Джесс Клифф присоединился к проекту в 1999 году, приняв участие в разработке карт.
Непреходящая популярность Counter-Strike, отмечающая 25-летие и имеющая процветающую базу игроков Counter-Strike 2, насчитывающую почти 25 миллионов пользователей в месяц, подчеркивает приверженность Valve этой серии. Ле подчеркнул огромную ценность своего времени, проведенного в работе с Valve, назвав этот опыт унизительным и подчеркнув профессиональный рост, который он получил благодаря сотрудничеству с ведущими разработчиками игр. Его общее мнение отражает благодарность Valve за работу над его творением и непреходящее влияние Counter-Strike.