デッドセル - Dead Cells モバイルの最後の無料アップデートは遅れましたが、リリース日は確認されました! モバイル版 デッドセル - Dead Cells の待望の最後の 2 つの無料アップデート、「クリーン カット」と「ジ エンド イズ ニア」は延期されましたが、リリース日が 2025 年 2 月 18 日に確定しました。このニュースは開発者からのものです。
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「グースマン」として知られる Counter-Strike の共同制作者 Minh Le 氏は、最近この象徴的なシリーズに対する Valve の管理に満足していると表明しました。 Counter-Strike と Spillhistorie.no の 25 周年を記念したお祝いインタビューで、Le 氏はゲームの歩みと IP を Valve に売却するという決断について振り返りました。
Le 氏は、Counter-Strike の遺産を守る Valve の成功を称賛し、買収の結果に満足していると述べた。 彼はゲームを Steam に移行する際の課題を認め、初期の不安定性の問題やログインの問題を思い出しました。 しかし、彼は、支援的なコミュニティがこれらの技術的なハードルを乗り越え、移行を容易にする役立つガイドを作成してくれたと認めました。
インタビューでは、Counter-Strike を作成するための Le のインスピレーションについても触れられました。 もともと 1998 年に Half-Life MOD として開発されたこのゲームのデザインは、バーチャコップやタイム クライシスなどの古典的なアーケード タイトルや、ジョン ウー作品やハリウッド作品の ヒート、 などのアクション映画から引用されました。ローニンとエア フォース ワン。 Jess Cliff は 1999 年にプロジェクトに参加し、地図の開発に貢献しました。
Counter-Strike の根強い人気は 25 周年を迎え、Counter-Strike 2 の毎月約 2,500 万人のユーザーという繁栄したプレイヤーベースを誇り、Valve のシリーズへの取り組みを強調しています。 Le 氏は、Valve で働いた時間の計り知れない価値を強調し、この経験は謙虚なものであり、一流のゲーム開発者とのコラボレーションから得た専門的な成長を強調しました。 彼の全体的な感情は、彼の作品に対する Valve の対応と Counter-Strike の永続的な影響に対する感謝の気持ちを反映しています。
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