CD Projekt Red confirmó recientemente nuevos e interesantes detalles sobre The Witcher 4, incluidas nuevas ubicaciones y criaturas aterradoras, en una entrevista con Gamertag Radio.
The Witcher 4 Explora territorios inexplorados y amenazas monstruosas
Un vistazo a Stromford y Bauk
Después de los Game Awards 2024 el 14 de diciembre, el director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga hablaron con Parris de Gamertag Radio y revelaron que The Witcher 4 contará con áreas completamente nuevas y una gran cantidad de monstruos nunca antes vistos.
El viaje de Ciri llevará a los jugadores a rincones inexplorados del continente. Kalemba identificó la aldea que se muestra en el tráiler revelador como Stromford, un lugar donde se realizan inquietantes rituales que implican el sacrificio de niñas para apaciguar a una entidad siniestra.
Esta entidad, que se revela como un monstruo llamado Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo astuto" que infunde miedo primario en sus víctimas. Y Bauk es sólo el comienzo; los jugadores pueden esperar encontrar una amplia gama de nuevos enemigos monstruosos.
Si bien Kalemba expresó su entusiasmo por discutir estos nuevos elementos, se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo solo que los jugadores experimentarán algo completamente nuevo e inesperado dentro del mundo familiar del continente.
Una entrevista posterior con Skill UP el 15 de diciembre confirmó que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será aproximadamente comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte, sugiere que las aventuras de Ciri se extenderán mucho más allá de los territorios explorados por Geralt.
Revolucionando los NPC en The Witcher 4
Volviendo a la entrevista de Gamertag Radio, Kalemba destacó avances significativos en los personajes no jugadores (NPC) del juego. Parris notó la mayor diversidad en el nuevo tráiler en comparación con la reutilización de modelos de personajes de The Witcher 3. Kalemba respondió que se están esforzando por darle a "cada NPC" una vida y una historia de fondo únicas, enfatizando el impacto de una comunidad unida como Stromford en las interacciones con Ciri y otros personajes.
CD Projekt Red también está mejorando las imágenes, el comportamiento y las expresiones faciales de los NPC para crear una experiencia más inmersiva. Esto promete interacciones más ricas y un mundo más creíble.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, la información publicada sugiere un importante avance en la interacción con los NPC y un mundo más inmersivo y creíble.
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