CD Projekt Red a récemment confirmé de nouveaux détails passionnants sur The Witcher 4, y compris de nouveaux lieux et des créatures terrifiantes, dans une interview avec Gamertag Radio.
The Witcher 4 explore des territoires inexplorés et des menaces monstrueuses
Un aperçu de Stromford et du Bauk
Après les Game Awards 2024 le 14 décembre, le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga se sont entretenus avec Parris de Gamertag Radio, révélant que The Witcher 4 comportera des zones entièrement nouvelles et une multitude de des monstres jamais vus auparavant.
Le voyage de Ciri mènera les joueurs vers des coins inexplorés du continent. Kalemba a identifié le village présenté dans la bande-annonce comme étant Stromford, un lieu où des rituels inquiétants impliquant le sacrifice de jeunes filles sont pratiqués pour apaiser une sinistre entité.
Cette entité, qui se révèle être un monstre nommé Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un « bâtard rusé » qui inspire une peur primaire à ses victimes. Et Bauk n’est qu’un début ; les joueurs peuvent s'attendre à rencontrer un large éventail de nouveaux ennemis monstrueux.
Alors que Kalemba a exprimé son enthousiasme pour discuter de ces nouveaux éléments, il est resté discret sur des détails spécifiques, promettant seulement que les joueurs vivront quelque chose de complètement nouveau et inattendu dans le monde familier du continent.
Une interview ultérieure avec Skill UP le 15 décembre a confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera à peu près comparable à celle de The Witcher 3. Étant donné l'emplacement de Stromford dans l'extrême nord, cela suggère que les aventures de Ciri s'étendront bien au-delà des territoires explorés par Geralt.
Révolutionner les PNJ dans The Witcher 4
Revenant sur l'interview de Gamertag Radio, Kalemba a souligné des avancées significatives dans les personnages non-joueurs (PNJ) du jeu. Parris a noté la diversité accrue dans la nouvelle bande-annonce par rapport à la réutilisation des modèles de personnages dans The Witcher 3. Kalemba a répondu qu'ils s'efforcent de donner à « chaque PNJ » une vie et une histoire uniques, soulignant l'impact d'une communauté très unie comme Stromford sur les interactions avec Ciri et d'autres personnages.
CD Projekt Red améliore également les visuels, le comportement et les expressions faciales des PNJ pour créer une expérience plus immersive. Cela promet des interactions plus riches et un monde plus crédible.
Bien que les détails restent rares, les informations publiées suggèrent un bond en avant significatif dans l'interaction avec les PNJ et un monde plus immersif et crédible.
Pour plus d'informations sur The Witcher 4, n'hésitez pas à consulter notre article dédié !