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作者: Christopher阅读:0
CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的新细节,包括新鲜地点和可怕的生物。
继 12 月 14 日举行的 2024 年游戏奖颁奖典礼之后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 与 Gamertag Radio 的 Parris 进行了交谈,透露《巫师 4》 将包含全新的区域和一系列内容前所未见的怪物。
希里的旅程将带领玩家前往大陆的未知角落。 卡伦巴将预告片中显示的村庄确定为斯特罗姆福德,这里举行令人不安的仪式,涉及牺牲年轻女孩,以安抚邪恶的实体。
这个实体被发现是一个名为 Bauk 的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为一个“狡猾的混蛋”,他给受害者灌输了原始的恐惧。 Bauk 仅仅是一个开始;玩家将会遇到各种各样的新怪物敌人。
虽然 Kalemba 表达了他对讨论这些新元素的热情,但他对具体细节守口如瓶,只承诺玩家将在熟悉的大陆世界中体验到一些完全新鲜和意想不到的东西。
随后在 12 月 15 日接受 Skill UP 采访时证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 大致相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,这表明希里的冒险将远远超出杰洛特探索过的领土。
回到 Gamertag Radio 采访,Kalemba 强调了游戏非玩家角色 (NPC) 的重大进步。 帕里斯指出,与《巫师 3》中角色模型的重复使用相比,新预告片的多样性有所增加。 Kalemba 回应称,他们正在努力赋予“每一个 NPC”独特的生活和背景故事,强调像 Stromford 这样紧密团结的社区对与 Ciri 和其他角色互动的影响。
虽然细节仍然很少,但发布的信息表明 NPC 互动方面取得了重大飞跃,世界更加身临其境、可信。
有关巫师4的更多信息,请务必查看我们的专题文章!
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