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Witcher 4 anuncia novos reinos e inimigos expansivos

Jan 18,2025 Autor: Christopher

The Witcher 4: New Regions and Monsters UnveiledO CD Projekt Red confirmou recentemente novos detalhes emocionantes sobre The Witcher 4, incluindo novos locais e criaturas aterrorizantes, em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 explora territórios desconhecidos e ameaças monstruosas

Um vislumbre de Stromford e Bauk

The Witcher 4: Unveiling New Locations and CreaturesApós o Game Awards 2024 em 14 de dezembro, o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga conversaram com Parris da Gamertag Radio, revelando que The Witcher 4 contará com áreas inteiramente novas e uma série de monstros nunca antes vistos.

A jornada de Ciri levará os jogadores a cantos desconhecidos do continente. Kalemba identificou a vila mostrada no trailer de revelação como Stromford, um lugar onde rituais perturbadores envolvendo o sacrifício de meninas são realizados para apaziguar uma entidade sinistra.

Esta entidade, revelada como um monstro chamado Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro” que inspira medo primitivo em suas vítimas. E Bauk é apenas o começo; os jogadores podem esperar encontrar uma grande variedade de novos inimigos monstruosos.

A Closer Look at The Witcher 4's New MonstersEmbora Kalemba tenha expressado seu entusiasmo em discutir esses novos elementos, ele permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo apenas que os jogadores experimentariam algo completamente novo e inesperado no mundo familiar do continente.

Uma entrevista subsequente com a Skill UP em 15 de dezembro confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será aproximadamente comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, isso sugere que as aventuras de Ciri se estenderão muito além dos territórios explorados por Geralt.

Revolucionando NPCs em The Witcher 4

Enhanced NPC Interactions in The Witcher 4Voltando à entrevista da Gamertag Radio, Kalemba destacou avanços significativos nos personagens não-jogadores (NPCs) do jogo. Parris notou o aumento da diversidade no novo trailer em comparação com a reutilização de modelos de personagens de The Witcher 3. Kalemba respondeu que eles estão se esforçando para dar a "cada NPC" uma vida e uma história únicas, enfatizando o impacto de uma comunidade unida como Stromford nas interações com Ciri e outros personagens.

Improved NPC Visuals and BehaviorO CD Projekt Red também está aprimorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência mais envolvente. Isso promete interações mais ricas e um mundo mais confiável.

Embora os detalhes permaneçam escassos, as informações divulgadas sugerem um salto significativo na interação com os NPCs e um mundo mais imersivo e verossímil.

Para mais informações sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!

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