Le PDG de Hoyoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. L'année dernière a été particulièrement difficile, marquée par des périodes de critiques intenses et d'insatisfaction des joueurs, en particulier après les mises à jour lunaires du Nouvel An 2024.
Le poids de la rétroaction négative
Dans un récent événement de Shanghai, Wei a décrit l'expérience de l'équipe comme une "anxiété et confusion". Le volume et l'intensité des commentaires négatifs ont amené l'équipe à se sentir «inutile», mettant en évidence le bilan émotionnel du contrecoup. Ce sentiment a été alimenté par des controverses entourant l'événement 4.4 Lantern Rite (critiqué pour des récompenses insuffisantes), la bannière de 4,5 chroniques (mécanique gacha défavorable) et des préoccupations plus larges concernant la direction du jeu, y compris les accusations de fausses déclarations culturelles.
Les comparaisons avec d'autres titres de Hoyoverse comme
et les vagues de Kuro Games ont en outre intensifié la critique, les joueurs pointant des écarts perçus dans les mises à jour et le gameplay.
un chemin vers l'avant
Malgré la tension émotionnelle, Wei a reconnu les préoccupations des joueurs et a souligné l'engagement de l'équipe à l'amélioration et à la communication. Il a exprimé son espoir pour l'avenir, soulignant le courage et la confiance montrés par la base des joueurs. Il a appelé à un mouvement collectif, en se concentrant sur la création de la meilleure expérience de joueur possible.
La prochaine région de Natlan, prévue pour sa sortie le 28 août, offre un aperçu de l'avenir de Genshin Impact. Un aperçu récent fait allusion à de nouvelles aventures et contenus.
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