O CEO da Hoyoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores sobre a equipe de desenvolvimento de impacto de Genshin. O ano passado foi particularmente desafiador, marcado por períodos de intensa crítica e insatisfação do jogador, principalmente após as atualizações do Ano Novo de 2024 lunares.
O peso do feedback negativo
Em um evento recente de Xangai, Wei descreveu a experiência da equipe como de "ansiedade e confusão". O volume e a intensidade do feedback negativo levaram a equipe a se sentir "inútil", destacando o número emocional da reação. Esse sentimento foi alimentado por controvérsias em torno do evento de 4,4 lanternas (criticadas por recompensas insuficientes), a bandeira 4.5 crônica (mecânica desfavorável de gacha) e preocupações mais amplas sobre a direção do jogo, incluindo acusações de representação cultural.
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Um caminho para a frente
Apesar da tensão emocional, Wei reconheceu as preocupações dos jogadores e enfatizou o compromisso da equipe com melhorias e comunicação. Ele expressou esperança para o futuro, destacando a coragem e a confiança mostrada pela base do jogador. Ele pediu um avanço coletivo, concentrando -se em criar a melhor experiência possível de jogador.
A próxima região de Natlan, prevista para lançamento em 28 de agosto, oferece um vislumbre do futuro do impacto de Genshin. Um teaser de pré -visualização recente sugere novas aventuras e conteúdo.