MaisonNouvellesLe spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue
Le spectacle animé de Soma à l'inopportunité de Jacksepticeye s'effondre de façon inattendue
Apr 19,2025Auteur: Hannah
YouTuber Jacksepticeye, le vrai nom Seán William McLoughlin, a récemment partagé sa déception dans une vidéo intitulée `` A Bad Mois '', révélant qu'il travaillait sur un spectacle animé Soma depuis un an, seulement pour que le projet s'effondre. Soma, un jeu de science-fiction d'horreur de survie acclamé par la critique développé par Frictional Games et sorti en 2015, est un favori de Jacksepticeye, qui a largement diffusé et loué le jeu.
Jacksepticeye travaillait sur un spectacle animé Soma. Photo de Jesse Grant / Getty Images pour Qtcinderrella. Dans la vidéo, Jacksepticeye a discuté de ses récentes difficultés avec des projets créatifs, notamment l'annulation du spectacle animé Soma. Il a exprimé sa profonde affection pour le jeu, le classant parmi ses meilleurs jeux vidéo de tous les temps en raison de son histoire fascinante.
Jacksepticeye a mentionné qu'après un an de discussions avec les développeurs, ils étaient prêts à passer à une production complète. Cependant, le projet s'est brusquement effondré lorsqu'un parti sans nom a décidé de prendre le projet dans une direction différente, le laissant "assez bouleversé". Il a choisi de ne pas se plonger dans les détails en raison de sa réponse émotionnelle à la situation.
L'annulation a considérablement perturbé les plans de Jacksepticeye pour 2025, car il avait structuré son année autour du projet. Il avait l'intention de concentrer ses efforts créatifs sur la série, réduisant ses téléchargements de contenu habituels en prévision de la présentation de cette nouvelle entreprise à son public. Le changement soudain l'a laissé remettre en question ses priorités et ses prochaines étapes, décrivant le mois dernier comme particulièrement difficile.
Après la sortie de Soma, Frictional Games a continué d'élargir son portefeuille avec deux autres entrées dans la série Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 et Amnesia: The Bunker en 2023. Dans le sillage de la sortie du bunker, le directeur créatif de Frictional, Thomas Grip, a indiqué un changement de mise au point loin de l'horreur à explorer d'autres qualités émotionnelles dans leurs jeux. Grip a souligné l'objectif de l'entreprise de créer des expériences immersives, que ce soit dans l'horreur ou d'autres genres, mettant en évidence une approche plus large de l'engagement émotionnel dans les jeux.
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