Дом Новости Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye.

Необвишаемое анимационное шоу Jacksepticeye.

Apr 19,2025 Автор: Hannah

YouTuber Jacksepticeye, настоящее имя Шон Уильям Маклафлин, недавно поделился своим разочарованием в видео под названием «Плохой месяц», показывая, что он работал над анимационным шоу в сома в течение года, только для того, чтобы проект развалился. Сома, признанная критиками, выживаемая выживаемая фантастическая игра, разработанная Frictional Games и выпущенная в 2015 году, является фаворитом Jacksepticeye, который широко транслировал и похвалил игру.

Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Getty Images для Qtcinderella.

Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Getty Images для Qtcinderella.
В видео Jacksepticeye обсудил свою недавнюю борьбу с творческими проектами, включая отмену анимационного шоу Soma. Он выразил свою глубокую привязанность к игре, ранжируя ее среди своих лучших видеоигр всех времен из -за его убедительной истории.

Jacksepticeye упомянул, что после года обсуждений с разработчиками они были готовы перейти на полное производство. Тем не менее, проект резко рухнул, когда неназванная сторона решила взять проект в другом направлении, оставив его «довольно расстроенным». Он решил не углубляться в специфику из -за его эмоциональной реакции на ситуацию.

Играть

Отмена значительно нарушила планы Jacksepticeye на 2025 год, так как он структурировал свой год вокруг проекта. Он намеревался сосредоточить свои творческие усилия на шоу, уменьшив его обычную загрузку контента в ожидании демонстрации этого нового предприятия своей аудитории. Внезапное изменение заставило его подвергать сомнению свои приоритеты и следующие шаги, описывая последний месяц как особенно сложные.

После выпуска Soma игры Frictional продолжали расширять свой портфель еще двумя записями в серии Amnesia: Amnesia: Relphrth в 2020 году и Amnesia: Bunker в 2023 году. После выпуска Bunker, креативного директора Frictical, Томас Грип, указал сдвиг в фокусе вдали от ужаса, чтобы исследовать другие эмоциональные квалификации в своих играх. GRIP подчеркнула цель компании создать захватывающий опыт, будь то в ужасе или других жанрах, подчеркивая более широкий подход к эмоциональному участию в играх.

Последние статьи

10

2025-11

Места и чары Второго морского жезла раскрыты

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/67eaae0bbb5a9.webp

Обновление Второго моря в Fisch приносит увлекательный набор специальных удочек, каждая из которых предлагает уникальную механику для улучшения вашего рыболовного опыта. Независимо от того, предпочитаете ли вы скоростную ловлю, охоту за мутациями или

Автор: HannahЧтение:3

10

2025-11

В патентах Nintendo Switch 2 обнаружены поворачивающиеся джойконы

https://imgs.qxacl.com/uploads/83/173938683767acefd597ac5.png

Nintendo подала патент, раскрывающий, что предстоящая Nintendo Switch 2 может иметь контроллеры Joy-Con, которые можно прикреплять в перевернутой ориентации.Согласно отчету VGC, патент предполагает, что Nintendo Switch 2 будет оснащена гироскопическо

Автор: HannahЧтение:2

10

2025-11

inZOI поднимает планку графики и требует мощные ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/174186723367d2c8e1d52a3.png

inZOI требует более мощных аппаратных конфигураций для оптимальной производительности, поскольку Krafton раскрыла технические характеристики и рекомендуемые настройки игры. Узнайте о различных уровнях оборудования, необходимых для запуска inZOI, и о

Автор: HannahЧтение:2

09

2025-11

Torchlight: Infinite представляет Повелителя песков в восьмом сезоне

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/174314162467e63af87bf64.jpg

- Сезон «Повелителя песков» отправляет в захватывающее путешествие по небесам- Эксклюзивные юбилейные награды отмечают двухлетний рубеж игры- Восьмой сезон официально стартует 17 апреляXD Games анонсировала восьмой сезон Torchlight: Infinite — «Повел

Автор: HannahЧтение:2