Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Ghost of Tsushima , sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Aux côtés de cette nouvelle excitante, Sucker Punch a publié une nouvelle bande-annonce qui introduit non seulement le notoire Yōtei Six - les membres du gang que le protagoniste Atsu est déterminé à chasser - BUT AUSSI AUSSI AUVELES AU MECHECAPE ATSU. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été retiré", ajoutant une couche plus profonde à l'expérience narrative.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le scénario convaincant du jeu. Situé il y a 16 ans au cœur d'Ezo (maintenant connu sous le nom de Hokkaido), l'histoire suit ATSU, qui a subi une perte tragique aux mains du Yōtei Six. Ce gang impitoyable a tué sa famille et l'a laissée pour la mort, épinglée à un arbre de ginkgo en feu. Miraculeusement, ATSU a survécu et a consacré sa vie à l'apprentissage des compétences nécessaires pour se venger. Elle retourne dans sa patrie armée du même katana utilisé contre elle, déterminée à traquer chaque membre du Yōtei Six, connu sous le nom de Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon et Lord Saito. Cependant, au fur et à mesure que le voyage d'ATSU se déroule, elle découvre que son chemin implique plus qu'une simple vengeance; Il s'agit de forger de nouvelles connexions et de trouver un objectif renouvelé.
La sortie de Ghost of Yōtei en octobre le place en concurrence directe avec le très attendu Grand Theft Auto 6 , prévue pour une sortie d'automne 2025, bien que Rockstar n'ait pas encore confirmé une date spécifique. La décision de Sony d'annoncer le communiqué suggère désormais une décision stratégique pour capter l'attention des joueurs au milieu de la gamme de saison des fêtes bondée.
La nouvelle bande-annonce propose un mélange de cinématiques basées sur l'histoire et de gameplay engageant, présentant les paysages époustouflants d'Ezo, les voyages à cheval d'ATSU et les séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur le récit d'ATSU par rapport à son prédécesseur. Le directeur créatif Jason Connell a souligné son objectif de créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: "Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques."
Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Goldfarb a développé les mécanismes de gameplay, expliquant que les joueurs ont la liberté de choisir quel membre de Yōtei Six à poursuivre en premier. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences. Le monde vaste et dangereux d'Ezo offre à la fois des menaces et des moments paisibles, y compris certaines activités de retour de Ghost of Tsushima . Les joueurs peuvent même construire un feu de camp n'importe où dans le monde ouvert pour se reposer sous les étoiles, mettant l'accent sur la liberté d'explorer comme ils le souhaitent.
De nouveaux types d'armes tels que les ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas améliorent l'expérience de combat. L'environnement du jeu possède "des lignes de vue massives qui vous permettent de paraître loin dans l'environnement, un ciel des étoiles scintillantes et des aurores, et une végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", ainsi que "des performances et des visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro," promettant une expérience de jeu de jeu de jeu et immersive visuellement.