
Le développement des ombres de croyance d'Assassin , situés dans la riche toile de fond du Japon féodal, a fait face à des retards alors qu'Ubisoft attendait les progrès technologiques nécessaires pour donner vie à leur vision. Le concept d'immersion des joueurs dans la Rendition of Japan `` Rendition of Japon '' de la série a été un rêve de longue date pour les développeurs, mais ils ont retenu jusqu'à la fois que les prouesses techniques et la profondeur narrative répondaient aux normes rigoureuses d'Ubisoft.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft avait choisi de ne pas se précipiter dans la production, se concentrant plutôt sur la réalisation de l'harmonie parfaite de la technologie et de la narration. Cette approche minutieuse met en évidence l'importance des ombres pour l'entreprise, en particulier après avoir fait face à des défis avec des jeux comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces revers à l'esprit, Ubisoft est déterminé à éviter d'autres erreurs, conduisant à plusieurs retards pour les ombres . Ces retards ont été, en partie, affiner la mécanique du parkour et assurer le vernis global du jeu.
Malgré l'arrivée tant attendue d'un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans craignent que cela puisse faire écho trop étroitement au gameplay de titres précédents comme Odyssey ou Valhalla . De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, soulève des questions sur l'impact des choix de joueurs sur le scénario.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent vivre le jeu complet avec l'un ou l'autre personnage, le terminant entièrement en tant que Naoe et Yasuke. Cependant, les doutes persistent sur la profondeur et la variation de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, le développeur doit répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant de livrer un ajout nouveau et captivant à la franchise chéri.
Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, visant à rétablir la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à l'excellence.