घर समाचार "स्किरीम की तुलना में ओब्लिवियन का प्रभाव, अब भी"

"स्किरीम की तुलना में ओब्लिवियन का प्रभाव, अब भी"

May 13,2025 लेखक: David

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के आसपास थे, और, मौत की लाल अंगूठी एक तरफ, वे संभवतः अपने गेमिंग अनुभवों की शौकीन यादों को साझा करेंगे। एक गेम जो खुद सहित कई लोगों के लिए खड़ा है, वह है *एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *। मैंने उस दौरान आधिकारिक Xbox पत्रिका में काम किया, और जबकि * एल्डर स्क्रॉल III: MORROWIND * ने Xbox पर मेरी रुचि को कैप्चर नहीं किया, * Oblivion * ने मुझे शुरू से ही पकड़ लिया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई, * Oblivion * कई कवर कहानियों का विषय था, इसके लुभावने स्क्रीनशॉट सभी को लुभाते हुए। मैंने अपने विकास को कवर करने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा में उत्सुकता से भाग लिया।

जब *गुमनामी *की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं फिर से मौका पर कूद गया। विशेष समीक्षा तब आम थी, और मैंने बेथेस्डा सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की आश्चर्यजनक दुनिया में डुबो दिया। मैंने OXM के लिए 10 में से 9.5 की समीक्षा लिखने से 44 घंटे पहले लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं अभी भी खड़ा हूं। * ओबिलिवियन* एक अविश्वसनीय खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरा था, गेंडा की तरह छिपे हुए आश्चर्य, और बहुत कुछ। मैंने एक Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेला, जिसका मतलब था कि जब मुझे अंतिम रिटेल संस्करण मिला, तो शुरू हुआ, लेकिन मैं अनिर्दिष्ट था और खेल में एक और 130 घंटे डाला।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

6 चित्र देखें

मैं रोमांचित हूं कि * एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION * को आधुनिक प्लेटफार्मों पर रीमैस्ट किया गया है और फिर से रिलीज़ किया गया है। गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़े हुए थे, यह रीमास्टर उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम होगा, क्योंकि 13 साल पहले *स्किरिम *की शुरुआत हुई थी। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो अभी भी वर्षों दूर है, यह रीमास्टर साइरोडिल की प्रिय दुनिया में एक स्वागत योग्य वापसी है।

खेल

जबकि मुझे संदेह है कि * गुमनामी * का आज के गेमर्स पर समान प्रभाव पड़ेगा जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था, यह एक महत्वपूर्ण शीर्षक है। यह एक दो दशक पुराना खेल है, और कई खिताबों ने तब से अपने नवाचारों पर बनाया है, जिसमें बेथेस्डा का अपना *फॉलआउट 3 *, *स्किरिम *, *फॉलआउट 4 *, और *स्टारफील्ड *शामिल हैं। रीमास्टर, जबकि नेत्रहीन रूप से सुधार हुआ, 2006 में जैसा कि यह नहीं किया गया था, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम था। रीमास्टर का उद्देश्य पुराने खेलों को आधुनिक मानकों तक लाना है, पूर्ण रीमेक के विपरीत जो खरोंच से शुरू होते हैं और वर्तमान शीर्ष-स्तरीय दृश्यों से मिलान करने का प्रयास करते हैं।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

* एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन* सही समय पर सही खेल था, पूरी तरह से एचडी टेलीविजन का उपयोग ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक दृश्य और अनुभवात्मक छलांग थी जो 640x480 रिज़ॉल्यूशन के आदी थी। (संयोग से, * ओबिलिवियन की * रिलीज से ठीक पहले, ईए की * फाइट नाइट राउंड 3 * भी आश्चर्यजनक रूप से सुंदर थी।)

* विस्मरण * की मेरी यादें बहुतायत से भरी हुई हैं, अन्वेषण और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या अंतिम के लिए इसे बचाने की सलाह देता हूं। एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर देते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से स्पॉन करना शुरू कर देंगे, इसलिए रुकावटों को कम करने के लिए उन्हें जल्दी से निपटना सबसे अच्छा है।

* Morrowind * से * विस्मरण * से तकनीकी छलांग अभूतपूर्व हो सकती है, हालांकि शायद * बड़े स्क्रॉल 6 * हमें आश्चर्यचकित करेंगे। हालाँकि, खेलना * ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड * मूल रूप से * स्किरिम * से अलग नहीं होगा। फिर भी, चाहे आप पहली बार * गुमनामी * का अनुभव कर रहे हों या इसे फिर से देख रहे हों, इसकी पूरी तरह से मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया और रोमांच का एहसास है कि यह मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बनाता है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज को आखिरकार आने से बहुत पहले का अनुमान लगाया गया हो।

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