ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ สำหรับ Xbox 360 ERA และ Red Ring of Death นอกเหนือจากนั้นพวกเขาจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา เกมหนึ่งที่โดดเด่นสำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองคือ *Elder Scrolls IV: Oblivion * ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการในช่วงเวลานั้นและในขณะที่ * Elder Scrolls III: Morrowind * ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉันใน Xbox, * Oblivion * คว้าฉันตั้งแต่เริ่มต้น เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360, * Oblivion * เป็นเรื่องของเรื่องราวที่ครอบคลุมหลายเรื่องด้วยภาพหน้าจอที่น่าทึ่งทำให้ทุกคนหลงใหล ฉันมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นในการเดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของ Bethesda ใน Rockville รัฐแมริแลนด์เพื่อครอบคลุมการพัฒนา
เมื่อถึงเวลาต้องตรวจสอบ *การให้อภัย *ฉันก็เพิ่มโอกาสอีกครั้ง บทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนั้นและฉันใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุม Bethesda ซึ่งดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่สวยงามของ Cyrodiil ฉันเข้าสู่ระบบ 44 ชั่วโมงก่อนที่จะเขียนบทวิจารณ์ 9.5 จาก 10 ครั้งสำหรับ OXM ซึ่งเป็นคะแนนที่ฉันยังคงยืนอยู่ * Oblivion* เป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อที่เต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่น The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย ฉันเล่นการส่งการส่งข้อมูลในชุดการดีบัก Xbox 360 ซึ่งหมายถึงการเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีกสุดท้าย แต่ฉันก็ไม่มีใครขัดขวางและเทอีก 130 ชั่วโมงในเกม
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ 



ฉันตื่นเต้นที่ * Elder Scrolls IV: Oblivion * ได้รับการ remastered และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย สำหรับนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *remaster นี้จะเป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่ *Skyrim *เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *Elder Scrolls Vi *ซึ่งยังอยู่ห่างออกไปหลายปี remaster นี้เป็นการต้อนรับกลับสู่โลกอันเป็นที่รักของ Cyrodiil
ในขณะที่ฉันสงสัย * การให้อภัย * จะมีผลกระทบเช่นเดียวกันกับนักเล่นเกมในปัจจุบันเช่นเดียวกับฉันในเดือนมีนาคม 2549 มันยังคงเป็นชื่อที่สำคัญ มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษและหลาย ๆ ชื่อได้สร้างขึ้นจากนวัตกรรมรวมถึง Bethesda *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *และ *Starfield * remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสายตาไม่โดดเด่นเหมือนในปี 2549 เมื่อมันเป็นเกมแรกที่เป็นเกมแรกของยุค HD Remasters มุ่งมั่นที่จะนำเกมเก่าไปสู่มาตรฐานที่ทันสมัยซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบที่เริ่มต้นจากศูนย์และมุ่งมั่นที่จะจับคู่ภาพระดับบนสุดปัจจุบัน
ผลลัพธ์คำตอบ
* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่เพื่อขยายขอบเขตและขนาดของการเล่นเกมแบบเปิดโล่ง มันเป็นการก้าวกระโดดแบบภาพและประสบการณ์สำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับความละเอียด 640x480 (บังเอิญก่อนการเปิดตัว * Oblivion * ของ EA * Fight Night Round 3 * ก็สวยงามอย่างน่าทึ่งเช่นกัน)
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเต็มไปด้วยการสำรวจและการผจญภัย สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อนเพื่อลดการหยุดชะงัก
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก * Morrowind * ถึง * Oblivion * อาจเป็นประวัติการณ์แม้ว่าอาจจะ * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * จะทำให้เราประหลาดใจ อย่างไรก็ตามการเล่น * Oblivion remastered * จะไม่รู้สึกแตกต่างจาก * Skyrim * เหมือนเดิม ถึงกระนั้นไม่ว่าคุณจะประสบ * การให้อภัย * เป็นครั้งแรกหรือกลับมาเยี่ยมชมโลกแห่งแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่และการผจญภัยที่มันทำให้มันเป็นเกมที่ฉันโปรดปราน ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าการเปิดตัวจะมีการคาดการณ์ไว้นานก่อนที่มันจะมาถึงในที่สุด