Nel mondo dinamico di * Call of Duty: Black Ops 6 * Multiplayer competitivo, innumerevoli uccisioni finali sono state catturate e condivise online, mettendo in mostra le elettrizzanti exploit dei giocatori. Eppure, alcune uccisioni si distinguono dal resto, affascinando la comunità con la loro pura audacia e abilità.
Inserisci le lame di Ricochet, un tipo unico di munizioni per l'arma secondaria del settore D1.3, introdotto durante il controverso evento Turtles Mutant Ninja Mutant il mese scorso. Queste lame divennero rapidamente un argomento caldo a causa delle loro traiettorie imprevedibili e del modo in cui rimbalzano più superfici. Soprannominato "Pizze" dalla comunità, hanno portato al gioco un nuovo livello di eccitazione e sfida.
Un momento particolarmente straordinario è stato catturato dal giocatore Kev99gh, che ha ottenuto una straordinaria uccisione finale in un round di ricerca hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. Kev99gh riuscì a rimbalzare una lama di rimbalzo fuori dalla mappa e di nuovo all'interno, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico che fa capolino da una finestra. Questa clip, condivisa su Reddit dall'utente di spawn -ubing, è stata salutata come potenzialmente la più lunga uccisione di rimmbochet mai registrata.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Nel video, Kev99gh allinea abilmente il tiro da dietro la copertina e lancia la lama nell'ignoto. Quindi passano alla vista della mappa aerea per tracciare il viaggio della lama, che si muove lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare attraverso la finestra per l'uccisione. I colpi di trucco così elaborati e apparentemente improbabili non sono solo una questione di fortuna. Spawntubing ha osservato che la comunità * Black Ops 6 * cerca attivamente e pratichi sfruttando i punti di campeggio comuni, e i tempi del giocatore nemico che sbirciano mentre la "pizza" è entrata nella finestra è stato descritto dai commentatori come "picco" * cronometraggio nero 6 *.
Le lame di Ricochet hanno suscitato una nuova meta di rimbalzo all'interno del gioco, con varie uccisioni impressionanti attraverso diverse mappe multiplayer condivise online. Ad esempio, un'altra clip mostra una lama rimbalzante più volte prima di colpire il suo bersaglio sulla mappa subsonica.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Nonostante l'eccitazione, non tutti sono elettrizzati dalle lame di rimbalzo. Alcuni giocatori li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Le loro preoccupazioni sono state probabilmente accentuate da un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle lame e le velocità di rimbalzo per assicurarsi che forniscano uccisioni a un colpo. Ecco la nota patch pertinente:
Settore D1.3
Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi cambiamenti, sembra che il regno delle lame di rimbalzo sia pronto a diventare più forte, soprattutto con l'avvicinarsi della stagione 3, portando con sé il tanto atteso ritorno di Verdansk a Warzone.