In de dynamische wereld van * Call of Duty: Black Ops 6 * Competitive Multiplayer zijn talloze definitieve moorden opgenomen en online gedeeld, met de spannende exploits van spelers. Toch vallen sommige moorden op de rest en boeien de gemeenschap met hun pure durf en vaardigheden.
Betreed de Ricochet Blades, een uniek type munitie voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, geïntroduceerd tijdens het omstreden Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement vorige maand. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun onvoorspelbare trajecten en de manier waarop ze van meerdere oppervlakken stuiteren. Nagesynchroniseerd "pizza's" door de gemeenschap, hebben ze een nieuw niveau van opwinding en uitdaging gebracht voor het spel.
Een bijzonder opvallend moment werd vastgelegd door speler Kev99GH, die een buitengewone laatste moord bereikte in een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart. Kev99GH slaagde erin een ricochet-mes uit de kaart te stuiteren en terug naar binnen, een eenhit moord veilig te stellen op een vijand die uit een raam gluurt. Deze clip, gedeeld op Reddit door gebruikersspawntubing, is geprezen als potentieel de langste Ricochet Blade Kill ooit opgenomen.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
In de video regelt Kev99GH vakkundig de opname van achter dekking en lanceert het mes in het onbekende. Vervolgens schakelen ze over naar de weergave overheadmap om de reis van het mes te volgen, die langs de rand van de kaart beweegt voordat ze terug stuiteren door het raam voor de kill. Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trickshots zijn niet alleen een kwestie van geluk. SpawnTubing merkte op dat de * Black Ops 6 * -gemeenschap actief op zoek is naar en praktijken die gemeenschappelijke campingplekken exploiteren, en de timing van de vijandelijke speler die gluurde toen de "pizza" het raam binnenkwam, werd door commentatoren beschreven als "Peak" * Black Ops 6 * Timing.
De Ricochet Blades hebben een nieuwe bouncepound -kill -meta in het spel aangewakkerd, met verschillende indrukwekkende moorden in verschillende multiplayer -kaarten die online worden gedeeld. Een andere clip toont bijvoorbeeld een mes ricocheting meerdere keren voordat hij zijn doel op de subsonische kaart raakt.
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
Ondanks de opwinding is niet iedereen blij met de ricochetbladen. Sommige spelers vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Hun zorgen werden waarschijnlijk verhoogd door een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de messen en de stuiterende snelheden poetste om ervoor te zorgen dat ze one-hit moorden leveren. Hier is de relevante patch -opmerking:
D1.3 sector
Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met deze veranderingen lijkt het erop dat het bewind van de Ricochet Blades alleen maar sterker zal worden, vooral naarmate seizoen 3 nadert, waardoor de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone met zich meebrengt.