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In seguito alla cancellazione della vita di simulazione della vita di Paradox Interactive da parte tua , nuovi screenshot del progetto abbandonato sono emersi online, offrendo una rara occhiata ai progressi dello sviluppo del gioco.
Life by You Cancellation Resurfaces in Fan Discussions
La recente rinascita di interesse per la vita da parte tua è stata scatenata da screenshot appena condivisi da ex sviluppatori e artisti che hanno lavorato sul titolo. Questi elementi visivi, pubblicati su Twitter (x) tramite utente @Simmatticamente, provenivano da portafogli personali di talenti come Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, alcuni dei quali hanno anche messo in mostra il loro lavoro su singoli siti Web.
Chris Lewis, ad esempio, ha dettagliato i suoi contributi a sistemi di animazione, illuminazione, strumenti di modding, shader ed effetti visivi per la vita da parte tua attraverso la sua pagina GitHub. La compilazione offre ai fan uno sguardo più da vicino su come il gioco si stava formando prima della sua brusca cancellazione.
Visuali e modelli di personaggi migliorati impressionano i giocatori
Le immagini rilasciate rivelano sottili ma notevoli miglioramenti nella fedeltà visiva rispetto ai trailer precedenti. Mentre alcuni fan hanno notato che l'estetica generale è rimasta in gran parte coerente con i filmati precedentemente mostrati, molti hanno elogiato i dettagli raffinati e la costruzione del mondo atmosferica.
In particolare, le opzioni di personalizzazione dei personaggi apparivano più robuste, con cursori e preset ampliati. I set di guardaroba di base sembravano ben progettati, integrando variazioni basate sul tempo e coordinamento stagionale degli abbigliamento. L'ambiente è apparso anche più coinvolgente, con illuminazione migliorata e dettagli ambientali che contribuiscono a un'esperienza più ricca.
Un fan ha espresso il loro sentimento, affermando: "Eravamo tutti super eccitati e impazienti; e poi siamo finiti estremamente delusi ... :( Potrebbe essere stato un grande gioco!"

Paradox spiega la decisione dietro la cancellazione
In una dichiarazione ufficiale dopo la cancellazione, il vice CEO interattivo Paradox Mattias Lilja ha spiegato che il rilascio di accesso anticipato è stato rinviato a causa del gioco che non si incontrava aspettative in diverse aree critiche. Ha aggiunto: "Ci è diventato chiaro che la strada che portava a un rilascio di cui ci sentivamo sicuri era troppo lunga e incerta".
Il CEO interattivo Paradox, Fredrik Wester, ha ulteriormente elaborato: "La vita da te ha avuto un numero di punti di forza e il duro lavoro di una squadra dedicata che è andata a realizzarli. Tuttavia, quando arriviamo a un punto in cui crediamo che più tempo non ci avvicinerà abbastanza a una versione con cui saremmo soddisfatti, allora riteniamo che sia meglio fermarci."
La decisione di annullare la vita da te è stata uno shock per molti giocatori e osservatori del settore, soprattutto considerando l'alto livello di anticipazione che circonda il titolo. Inizialmente posizionato come rivale di prossima generazione per The Sims di EA, il gioco è stato fissato per il rilascio di PC. Sfortunatamente, lo sviluppo è stato interrotto, il progetto è stato demolito e il paradosso tettonico - lo studio dietro il titolo - è stato successivamente chiuso.
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