Il 28 gennaio, uno stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo sostanziale aggiornamento, l'ultima patch del gioco del gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su tutte le piattaforme e una modalità fotografica molto attesa. Approfondiamo il modo in cui questo aggiornamento trasforma uno dei titoli più celebri dei giochi.
Sommario
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceve una sottoclasse unica, ognuna che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse oscura consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici, creando un velo di oscurità visibile solo allo stregone e, a livello 11, teletrasportati tra le ombre.
Warlock: Pact Blade
Forzando una magia oscura intrinseca, questo stregone forma un patto con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, possono incantare un'arma, aggiungendo un altro incantesimo al livello 3 e un terzo al livello 5, consentendo tre colpi per turno. (Questo potrebbe sembrare ... potente!)
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Clerico: dominio della morte
Specializzato in incantesimi necrotici che aggirano le resistenze nemiche, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti ... o far esplodere i cadaveri! Perfetto per i giocatori che amano i personaggi religiosi ma preferiscono un ruolo meno focalizzato sulla guarigione.
Wizard: Song Blade
Efficace nel combattimento in mischia, Blade Song garantisce dieci giri in cui il mago guadagna carica attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabile per guarire alleati o danneggiare i nemici.
Druid: Circle of Stars
Circle of Stars Druids si sposta tra le costellazioni, guadagnando bonus per adattarsi a vari ruoli del campo di battaglia, migliorando significativamente la loro versatilità.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari entrano di rabbia, si ingrandiscono e lanciano armi con aumento dei danni ed effetti elementali (fuoco o fulmini). L'arma lanciata ritorna quindi in mano. Ottengono anche capacità di lancio migliorate e aumento della capacità di carico.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia e il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandie. Questa sottoclasse incarna gli stili di combattimento elfi classici.
Monk: Master ubriaco
Questi monaci sfruttano la forza alimentato all'alcol per colpi devastanti. I nemici colpiti diventano più vulnerabili agli attacchi successivi.
Rogue: Swashbuckler
Un archetipo di pirata per eccellenza (perfetto per i fan di Astarion!), Swashbucklers eccellono in combattimento ravvicinato usando trucchi sporchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le insulti demoralizzanti.
BARD: College of Glamour
Questi bardi glamour incantano i nemici e supportano gli alleati. Il loro carisma può sottomettere i nemici, farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
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Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper controlla gli sciami di piccole creature - bee (respingendo), miele (sbalorditivo) e falena (accecante) - che hanno attraversato gli sciami solo al livello.
Paladino: giuramento della corona
Giuramento dei paladini della corona sono paragoni della legge e della giustizia. Acquisiscono abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni per i compagni di squadra, funzionando come un potente carro armato.
Modalità fotografica
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Una caratteristica altamente richiesta, la nuova modalità fotografica offre ampi controlli della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati per la creazione di screenshot straordinari.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma arriva su PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si è concentrato principalmente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 include numerosi miglioramenti:
- Identificare con successo gli oggetti durante i controlli di percezione ora li segna sul minimo e li registra nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero state visualizzate correttamente dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Gli articoli (pergamene, pozioni) in contenitori sbloccati sono ora utilizzabili durante le conversazioni.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccato all'arrampicata con i compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella prova Shan, prevenendo le cadute.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri ha avviato il combattimento senza provocazione.
- Keris non combatterà più inutilmente Mintara.
- Risolto un congelamento dello schermo di caricamento dello 0% quando si uniscono le sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema che consente ai giocatori di dire a Astarion Gandrel, lo stava cercando, anche se Gandrel ha rifiutato.
- La Mintara non rimane più bloccata guardando Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
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La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.