28 stycznia rozpoczął się zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 na PC i konsolach. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna łatka gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, funkcjonalność krzyżową na wszystkich platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny. Zagradnijmy się do tego, jak ta aktualizacja przekształca jeden z najbardziej znanych tytułów w grach.
Spis treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, z których każda może pochwalić się nowymi zaklęciami, opcjami dialogowymi i efektami wizualnymi.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielne atakowanie i powstrzymanie wrogów, tworząc zasłonę ciemności widocznej tylko dla czarnoksiężnika, a na poziomie 11 teleportacja między cieniami.
Warlock: Pact Blade
Rezygnując z nieodłącznej ciemnej magii, ten czarnoksięstwo tworzy pakt z jednostką Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, dodając kolejne zaklęcie na poziomie 3, a trzecie na poziomie 5, umożliwiając trzy strajki na turę. (To może wydawać się… potężne!)
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Specjalizując się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych… lub sprawić, że zwłoki eksplodują! Idealny dla graczy, którzy lubią postacie religijne, ale wolą mniej uzdrawiającą rolę.
Wizard: Blade Song
Skuteczne w walce walki w zwarciu, Blade Song przyznaje dziesięć zakrętów, w których czarodziej zyskuje szarżę poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.
Druid: Circle of Stars
Krąg gwiazd przesuwa się między konstelacjami, zdobywając bonusy w celu dostosowania się do różnych ról na polu bitwy, znacznie zwiększając ich wszechstronność.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy wchodzą do wściekłości, rosną i rosną broń ze zwiększonymi obrażeniami i efektami żywiołowymi (pożar lub błyskawica). Rzucona broń wraca następnie do ręki. Zyskują również lepsze umiejętności rzucania i zwiększoną zdolność przenoszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię i łucznictwo, strzelając zaczarowane strzały, które ślepą, wyrządzają obrażenia psychiczne lub wyrzucają przeciwników. Ta podklasa uosabia klasyczne style walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Ci mnisi wykorzystują siłę napędzaną alkoholem do niszczycielskich ciosów. Wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki.
Rogue: Swashbuckler
Kwintesencyjny piracki archetyp (idealny dla fanów Astarion!), Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu za pomocą brudnych sztuczek, takich jak oślepiające piasek, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.
Bard: College of Glamour
Te efektowne bardy oczarowują wrogów i wspierają sojuszników. Ich charyzma może ujarzmiać wrogów, powodując, że uciekają, zbliżają się, zamrażają, upadają lub upuszczają broń.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers kontroluje roj małych stworzeń - bejs (odpychanie), miodu (oszałamiające) i ćmy (oślepiające) - przełapanie roju dopiero po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Przysięga Paladynów Korony są Paragonami Prawa i Sprawiedliwości. Zdobywają zdolności do zwiększania sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń dla członków drużyny, funkcjonując jako potężny czołg.
Tryb fotograficzny
Zdjęcie: x.com
Wysoko wymagana funkcja, nowy tryb fotograficzny oferuje obszerne sterowanie aparatem i zaawansowane efekty końcowe do tworzenia oszałamiających zrzutów ekranu.
Cross-play
Multiplayer międzyplatformowy przybywa na PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentrował się przede wszystkim na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej w celu bezproblemowego doświadczenia.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:
- Z powodzeniem identyfikowanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na minimapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były wyświetlane prawidłowo po dialogu w High Hall.
- Przedmioty (zwoje, mikstury) w odblokowanych pojemnikach są teraz użyteczne podczas rozmów.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach z towarzyszami.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w próbie Shan, zapobiegając upadkom.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC zainicjowały walkę bez prowokacji.
- Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
- Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku podczas łączenia zmodyfikowanych sesji wieloosobowych.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, który pozwala graczom powiedzieć, że Gandrel Astarion go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił.
- Mintara już nie utknie, obserwując Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkryte kupcy pojawiają się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skoncentruje się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.