28 Ocak'ta Baldur'un Gate 3'ün Yaması 8 için kapalı bir stres testi PC ve konsollarda başladı. Bu önemli güncelleme, oyunun son ana yaması, on iki yeni alt sınıf, tüm platformlarda çapraz işlevsellik ve merakla beklenen bir fotoğraf modu sunuyor. Bu güncellemenin Gaming'in en ünlü başlıklarından birini nasıl dönüştürdüğünü araştıralım.
İçindekiler
- Baldur'un Kapısı 3'teki Yeni Alt Sınıflar
- Fotoğraf modu
- Çapraz oyun
- Oyun, savaş ve hikaye iyileştirmeleri
Baldur'un Kapısı 3'teki Yeni Alt Sınıflar
Baldur'un Gate 3'ün on iki sınıfının her biri, her biri yeni büyülere, diyalog seçeneklerine ve görsel efektlere sahip benzersiz bir alt sınıf alır.
Büyücü: Shadow Magic
Bu karanlık alt sınıf, bir cehennem çağırmanın düşmanlara saldırmasını ve kısıtlanmasını, sadece büyücüye ve seviye 11'de gölgeler arasında ışınlanmaya görülebilen bir karanlık perdesi yaratmasına izin verir.
Warlock: Pact Blade
Doğal karanlık büyüyü sürdüren bu büyücü, Shadowfell varlığına sahip bir anlaşma oluşturur. Seviye 1'den itibaren, bir silah büyütebilir, Seviye 3'te başka bir büyüyü ve üçüncüsü 5. Seviye'de üç greve izin verebilirler. (Bu… güçlü görünebilir!)
Resim: x.com
Dinler: Ölüm Alanı
Düşman dirençlerini atlayan nekrotik büyülerde uzmanlaşan ölüm alanı din adamları ölüleri diriltebilir… veya cesetlerin patlamasını sağlayabilir! Dini karakterlerden hoşlanan ancak daha az iyileştirici bir rol tercih eden oyuncular için mükemmeldir.
Sihirbaz: Blade Song
Yakın dövüş savaşında etkili olan Blade Song, sihirbazın saldırılar ve büyüler yoluyla suçlamalar kazandığı, müttefikleri iyileştirmek veya düşmanlara zarar vermek için kullanılabilen on tur yapar.
Druid: Yıldızlar Çemberi
Yıldızlar Çemberi Druids takımyıldızlar arasında değişiyor, çeşitli savaş alanı rollerine uyum sağlamak için bonuslar kazanıyor ve çok yönlülüklerini önemli ölçüde artırıyor.
Barbar: Devin Yolu
Barbarlar bir öfkeye girer, büyür ve artan hasar ve temel etkiler (ateş veya şimşek) ile silahları fırlatır. Atılan silah daha sonra ellerine döner. Ayrıca gelişmiş fırlatma becerileri ve artan taşıma kapasitesi kazanırlar.
Resim: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistik okçular sihir ve okçulukları harmanlar, kör olan büyülü okları ateşler, psişik hasar verir veya rakipleri yok eder. Bu alt sınıf klasik elf savaş stillerini somutlaştırır.
Keşiş: Sarhoş Üstat
Bu keşişler, yıkıcı darbeler için alkol yakıtlı güçten yararlanır. Düşmanlar sonraki saldırılara karşı daha savunmasız hale geliyor.
Rogue: Swashbuckler
Özlü bir korsan arketipi (Astarion hayranları için mükemmel!), Swashbucklers, körleştirici kum gibi kirli hileler kullanarak yakın savaşta mükemmeldir, itme ve moralsizleştirme alay hareketleri.
Bard: Glamour Koleji
Bu göz alıcı ozan cazibe düşmanları ve müttefikleri destekler. Karizmaları düşmanları bastırabilir, kaçmasını, yaklaşmasını, dondurulmasını, düşmesini veya silahlarını bırakabilir.
Resim: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmepers, küçük yaratıkların sürümlerini kontrol ederler - bee (itici), bal (çarpıcı) ve güve (kör edici) - sadece seviyelendirildikten sonra sürüler.
Paladin: Taç yemini
Taç paladinlerinin yemini hukuk ve doğruluk paragonlarıdır. Müttefikleri güçlendirme, düşmanın dikkatini çekme ve takım arkadaşları için hasarı emme, güçlü bir tank olarak işlev görme yetenekleri kazanırlar.
Fotoğraf modu
Resim: x.com
Yüksek oranda talep edilen bir özellik olan yeni fotoğraf modu, çarpıcı ekran görüntüleri oluşturmak için kapsamlı kamera kontrolleri ve işleme sonrası gelişmiş efektler sunar.
Çapraz oyun
Platformlar arası çok oyunculu PlayStation 5, Xbox Serisi X, Windows ve Mac'e gelir. Kapalı stres testi öncelikle kesintisiz bir deneyim için çapraz oyun işlevini rafine etmeye odaklanmıştır.
Oyun, savaş ve hikaye iyileştirmeleri
Yama 8 çok sayıda geliştirme içerir:
- Algı kontrolleri sırasında öğeleri başarıyla tanımlamak artık onları minimapta işaretliyor ve savaş günlüğünde kaydediyor.
- Yüksek salondaki diyalogdan sonra belirli müttefik yeteneklerin doğru görüntülenmediği bir sorun düzeltildi.
- Kilitli kaplardaki öğeler (parşömenler, iksirler) konuşmalar sırasında artık kullanılabilir.
- Nötr ve samimi NPC'ler, savaş sırasında oluşturulan yüzeylere adım atarken artık düşmanca olmaz.
- Karakterlerin yoldaşlarla tırmanma merdivenleri yapmasına neden olan bir hatayı çözdü.
- Shan denemesinde hareket eden platformlarla ilgili bir sorun düzeltildi ve düşmeleri önledi.
- Nötr NPC'lerin provokasyon olmadan savaşı başlattığı bir aksaklık düzeltildi.
- Keris artık gereksiz yere Mintara ile savaşmayacak.
- Modifiye çok oyunculu oturumlara katılırken% 0 yükleme ekranı donduruldu.
- Adamantine Forge'da geliştirilmiş sunucu performansı.
- Gandrel reddetse bile oyuncuların Astarion Gandrel'in onu aradığını söylemesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Mintara artık Yasa 2'de Taniel'i izlerken takılmıyor.
- Karakteriniz artık yanlışlıkla Shadohurt'un öldüğüne inanmayacak.
- Keşfedilen tüccarlar artık mesafeye bakılmaksızın dünya haritasında görünüyor.
Resim: x.com
Baldur'un Kapısı 3 için Yama 8, Şubat ayında veya Mart 2025'in başında piyasaya sürülecek. Bu güncellemenin ardından Larian Studios, başka büyük güncellemeler planlanmadan hata düzeltmelerine odaklanacak.