Quando PocketPair ha rilasciato il loro mostro catturando il gioco di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente fatto confronti con Pokemon, guadagnando il soprannome di "Pokemon con Guns". Nonostante i confronti, che il direttore delle comunicazioni John "Bucky" Ammette non è il loro preferito, il fascino di collezionare creature carine ha portato molti a chiedersi se Palworld potrebbe farsi strada nell'amata piattaforma di Nintendo, Nintendo Switch.
Sfortunatamente, secondo Buckley, un rilascio di interruttore non è fattibile a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Ho avuto l'opportunità di parlare con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, seguendo il suo discorso perspicace intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Durante la nostra conversazione, ho chiesto informazioni sulle prospettive di un rilascio su Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ho notato che PocketPair non ha ancora avuto accesso alle specifiche della nuova console. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per GDC sperando che qualcuno me lo dica, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti."
Ha aggiunto che se il modello di commutazione successivo è abbastanza potente, varrebbe sicuramente la pena considerare. "Se è abbastanza coraggioso, vale la pena considerare al 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, di cui eravamo davvero contenti. Lavora ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come è andato a finire. Quindi vorremmo metterlo su più palmare se possibile."
Si è anche ipotizzata che una causa di Nintendo per una presunta violazione di brevetto relativa alla meccanica che lancia la palla di Pokemon potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è apparsa su Switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito che la causa non è la barriera al rilascio sulle piattaforme di Nintendo, come evidenziato da altre versioni. Nel suo discorso del GDC, ha toccato brevemente la causa, notando che è stata una sorpresa per la squadra nonostante i loro completi controlli legali prima del lancio del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo darebbe il benvenuto a un gioco con la contesa legale con la sua console di prossima generazione.
Resta sintonizzato per la nostra intervista completa con Buckley al GDC, che pubblicheremo alla fine di questa settimana. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld, ora è un ottimo momento per immergerti, specialmente con il nuovo aggiornamento che ha introdotto il gioco multipiattaforma la scorsa settimana.