Kiedy PocketPair wypuścił swój potwora, zdobywając grę Survival, Palworld, szybko narysował porównania do Pokemona, zdobywając przydomek „Pokemon with Guns”. Pomimo porównań, które dyrektor ds. Komunikacji John „Bucky” Buckley nie jest ich ulubionym, urok zbierania uroczych stworzeń doprowadził wielu do zastanowienia się, czy Palworld może dotrzeć do ukochanej platformy Nintendo, Nintendo Switch.
Niestety, według Buckleya, wydanie przełącznika nie jest wykonalne z powodu ograniczeń technicznych. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. Miałem okazję porozmawiać z Buckley na konferencji Game Developers w San Francisco, po jego wnikliwej rozmowie zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”. Podczas naszej rozmowy zapytałem o perspektywy wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważyłem, że PocketPair nie miał jeszcze dostępu do specyfikacji nowej konsoli. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - powiedział. „Jak wszyscy, czekamy. Chodzę po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli”.
Dodał, że jeśli następny model przełącznika jest wystarczająco mocny, zdecydowanie warto rozważyć. „Jeśli jest to wystarczająco mocne, warto rozważyć 100%. Zrobiliśmy dużo optymalizacji dla talii Steam, z czego byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, jak się okazało. Więc chcielibyśmy zdobyć więcej przenośników, jeśli to możliwe”.
Pojawiły się również spekulacje, że pozew z Nintendo o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania piłką Pokemona może być prawdziwym powodem, dla którego Palworld nie pojawił się na Switchu. Jednak Buckley wyjaśnił, że pozew nie jest barierą dla wydawania platform Nintendo, o czym świadczą inne wydania. W swojej rozmowie GDC krótko poruszył pozew, zauważając, że jest to zaskoczeniem dla zespołu pomimo ich dokładnych kontroli prawnych przed uruchomieniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.
Pozostaje pytanie, czy Nintendo z zadowoleniem przyjęłaby grę, z którą jest zgodny z prawem do konsoli nowej generacji.
Bądź na bieżąco z naszym pełnym wywiadem z Buckley w GDC, który opublikujemy jeszcze w tym tygodniu. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od Palworld, teraz jest świetny czas na zanurzenie się, szczególnie z nową aktualizacją, która wprowadziła grę międzyplatformową w zeszłym tygodniu.