Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. sta studiando attivamente miglioramenti alla sua funzione di trading, lanciato la scorsa settimana a un notevole contraccolpo dei giocatori. Una dichiarazione su X/Twitter ha riconosciuto il feedback dei giocatori, che spiegava le restrizioni commerciali avevano lo scopo di prevenire abusi, ma inavvertitamente ostacolavano il divertimento casuale. La società ha promesso che eventi futuri avrebbero offerto token commerciali come premi, una promessa immediatamente spezzata con l'evento di Cresselia Ex Drop del 3 febbraio privo di tali premi.
La funzione di trading, già criticata per limitare le aperture dei pacchetti e la raccolta delle meraviglie senza acquisti in-app, limita ulteriormente il trading tramite token commerciali. I giocatori hanno denunciato l'alto costo di acquisizione di questi token, richiedendo la cancellazione di cinque carte per scambiare una delle stesse rarità.
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Creatures Inc. ha dichiarato che le restrizioni miravano a prevenire l'abuso di bot e multi-conto, bilanciando il gameplay preservando l'aspetto della raccolta. Tuttavia, hanno ammesso che le restrizioni hanno influito negativamente sul gioco casual e si sono impegnati a migliorare la funzione. Sono stati promessi anche metodi futuri per ottenere token commerciali, comprese le distribuzioni di eventi, sebbene i dettagli e le tempistiche rimangano poco chiare.
La dichiarazione non ha offerto alcuna chiarezza sui rimborsi o sui compensi per i giocatori che hanno scambiato sotto il sistema attuale, lasciandoli potenzialmente peggio se i costi token cambiano. L'impegno della società nei confronti dei token commerciali basati su eventi è discutibile, con solo 200 offerti come premi di battaglia premium (sufficiente per un commercio di carte di 3 diamond) e nessuno incluso nell'evento Cresselia Ex Drop.
Molti giocatori ritengono che i meccanici di trading siano progettati per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse implementato. Ciò è ulteriormente supportato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiori, incentivando i giocatori a spendere soldi per l'acquisizione di carte casuali. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set. Il meccanico è stato descritto dai giocatori come "predatori e decisamente avidi", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale".