Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Mar 16,2025 Autor: Aaron

Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. aktywnie bada ulepszenia swojej funkcji handlowej, uruchomiona w zeszłym tygodniu do znacznego luzu gracza. Oświadczenie o X/Twitterze uznane przez gracza opinię gracza, wyjaśniając ograniczenia handlowe, które miały zapobiegać nadużyciu, ale przypadkowo utrudniło swobodną przyjemność. Firma obiecała przyszłe wydarzenia, zaoferuje tokeny handlowe jako nagrody, obietnica natychmiast zerwana podczas wydarzenia EX Drop z 3 lutego, które pozbawiło takie nagrody.

Funkcja handlowa, już skrytykowana za ograniczenie otworów i cudów bez zakupów w aplikacji, dodatkowo ogranicza handel za pośrednictwem tokenów handlowych. Gracze potępili wysokie koszty nabycia tych tokenów - odprowadzając usunięcie pięciu kart w celu wymiany jednej z tych samych rzadkości.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. stwierdził, że ograniczenia mające na celu zapobieganie nadużywaniu bota i wielu konra, równoważąc rozgrywkę przy jednoczesnym zachowaniu aspektu zbierania. Przyjęli jednak ograniczenia negatywnie wpłynęły na zwykłą zabawę i zobowiązali się do poprawy tej funkcji. Obiecano także przyszłe metody uzyskiwania tokenów handlowych, w tym rozkładów zdarzeń, chociaż szczegóły i harmonogramy pozostają niejasne.

Oświadczenie nie oferowało jasności co do zwrotów lub odszkodowania dla graczy, którzy handlowali w obecnym systemie, pozostawiając ich potencjalnie gorzej, jeśli koszty tokena zmienią się. Zaangażowanie firmy w tokeny handlowe oparte na wydarzeniach jest wątpliwe, a tylko 200 oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass (wystarczające do jednego handlu kartami 3-diamond) i żaden zawarty w wydarzeniu Cresselia EX Drop.

Wielu graczy uważa, że ​​mechanika handlowa ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wdrożeniem handlu. Jest to dodatkowo poparte niezdolnością do handlu 2-gwiazdkowymi lub wyższymi kartami rzadkości, zachęcając graczy do wydawania pieniędzy na losowe nabywanie kart. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu. Mechanik został opisany przez graczy jako „drapieżne i wręcz chciwy”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalna porażka”.

Najnowsze artykuły

17

2025-03

Wszystkie stroje Infinity Nikki 1.3 i jak je zdobyć

https://imgs.qxacl.com/uploads/56/174058207267bf2cb852c09.jpg

Zanurz się w czarującym niesamowitym sezonie aktualizacji Infinity Nikki 1.3, pełen ośmiu oszałamiających nowych strojów (z wyłączeniem ewolucji), aby uświadomić twoją wirtualną garderobę. Ten przewodnik zaprezentuje, jak zdobyć każdy stylowy dodatek, od zakupów w grze po wyzwania związane z wydarzeniami. Pamiętaj, że te upiorne mody

Autor: AaronCzytanie:0

17

2025-03

Recenzja sezonu 3

Sezon 3 Reacher eksploduje na najlepszym wideo w czwartek, 20 lutego, a pierwsze trzy odcinki spadają jednocześnie. Przygotuj się na ekscytującą jazdę, gdy pozostałe odcinki przybywają w każdy czwartek następujący, kończąc sezon 27 marca 2025 r.

Autor: AaronCzytanie:0

17

2025-03

Sony przekazuje miliony na La Wildfire Relief

https://imgs.qxacl.com/uploads/73/17368888136786d1edeadc3.jpg

Podsumowanie, Disney i NFL przekazały 5 milionów dolarów na wsparcie działań w Los Angeles Wildfire Relief. Walmart wniósł 2,5 miliona dolarów. Dokonanie pożarów, od 7 stycznia, nadal niszczy Południową Kalifornię, co spowodowało 24 potwierdzone zgony i 23 zaginione osoby. Darowizny te

Autor: AaronCzytanie:0

17

2025-03

Nowa gra Candy Crush Solitaire pozwala grać w Tripeaks Cierpience na telefonie komórkowym

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/173885411667a4cee43fc2a.jpg

King Games wprowadziła zupełnie nową grę Candy Crush na Androida: Candy Crush Solitaire! Ten ekscytujący tytuł mobilny łączy klasyczną grę karcianą Tripeaks Solitaire z słodką słodyczami Candy Crush.

Autor: AaronCzytanie:0