Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.
Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto principalmente per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation su progetti come The Last Of Us Part 1 e 2 Remaster.
I post di LinkedIn di diversi sviluppatori, identificati da IGN, confermano i licenziamenti di Visual Arts e almeno uno presso PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale conteggio dei dipendenti presso le arti visive e i loro progetti in corso rimangono non divulgati. IGN ha cercato commenti da PlayStation su questi sviluppi.
Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto all'interno del settore dei giochi, che hanno iniziato ad essere ampiamente segnalati nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i dati esatti sono più difficili da fare mentre più studi scelgono non divulgare il numero di dipendenti.