Casa Notizia Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

May 01,2025 Autore: Ellie

Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.

Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto principalmente per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation su progetti come The Last Of Us Part 1 e 2 Remaster.

I post di LinkedIn di diversi sviluppatori, identificati da IGN, confermano i licenziamenti di Visual Arts e almeno uno presso PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati ​​da "cancellazioni di progetti multipli".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale conteggio dei dipendenti presso le arti visive e i loro progetti in corso rimangono non divulgati. IGN ha cercato commenti da PlayStation su questi sviluppi.

Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto all'interno del settore dei giochi, che hanno iniziato ad essere ampiamente segnalati nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i dati esatti sono più difficili da fare mentre più studi scelgono non divulgare il numero di dipendenti.

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