Sony kısa süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosunda belirtilmemiş sayıda çalışanı etkileyen işten çıkarmalar gerçekleştirdi ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı.
Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilen bir canlı hizmet oyunu da dahil olmak üzere çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri etkiledi. Öncelikle sanat ve teknik desteği ile bilinen görsel sanatlar, Last Of Us 1. Bölüm ve 2 remaster gibi projelerde diğer PlayStation First Party stüdyolarıyla işbirliği yaptı.
IGN tarafından tanımlandığı gibi çeşitli geliştiricilerin LinkedIn yayınları, görsel sanatlarda işten çıkarmaları ve PS Studios Malezya'da en az bir tane onaylıyor. Eski bir görsel sanatlar çalışanı, bu işten çıkarmaların "çoklu proje iptallerinden" kaynaklandığını belirtti.
Bu, 2023'teki benzer bir olayı takiben son iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor. Mevcut çalışan görsel sanatlar ve devam eden projelerdeki sayısı açıklanmıyor. IGN, PlayStation'dan bu gelişmeler hakkında yorum istedi.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te yaygın olarak bildirilmeye başlayan oyun endüstrisindeki iş kesintileri ve proje iptallerinin devam eden eğilimine katkıda bulundu. O yıl, 2024'te 14.000'in üzerine çıkmış olan 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü. 2025'te, eğilim devam ediyor, ancak kesin rakamlar etkilenen çalışanların sayısını seçmediği için zor.