Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga layoff na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na pangunahing kilala para sa suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters.
Ang mga post ng LinkedIn mula sa ilang mga developer, tulad ng nakilala ng IGN, kumpirmahin ang mga paglaho sa visual arts at hindi bababa sa isa sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng empleyado sa visual arts at ang kanilang patuloy na mga proyekto ay nananatiling hindi natukoy. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay nagdaragdag sa patuloy na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimulang malawak na naiulat noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na huwag ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.