Xbox porta I predatori dell'arca perduta su PS5: Spencer spiega il cambio di strategia
Il capo di Xbox Phil Spencer ha spiegato la decisione di trasferire il precedente capolavoro esclusivo di Xbox "I predatori dell'arca perduta e del cerchio" sulla piattaforma PlayStation 5 di Sony.
Il rilascio multipiattaforma è in linea con gli obiettivi di Xbox
All'evento Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha rilasciato notizie sorprendenti: "I predatori dell'arca perduta e del cerchio", un gioco precedentemente annunciato come esclusivo per Xbox e PC, sarà disponibile anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. Il capo di Xbox Phil Spencer ha spiegato la decisione in una conferenza stampa durante l'evento, affermando che l'espansione del gioco su più piattaforme è una mossa strategica per il marchio Xbox e in linea con i suoi obiettivi aziendali più ampi.
In un'intervista, Spencer ha affermato che Xbox è un'azienda e che deve fornire prodotti di alto livello alla società madre, Microsoft. "Internamente a Microsoft, i nostri standard di consegna sono molto elevati perché il supporto che riceviamo dall'azienda è straordinario, il che ci consente di fare molte cose." Ha anche sottolineato che Xbox si è concentrata sull'"apprendimento" basato sull'esperienza passata e adattarsi.
"Per quanto riguarda l'annuncio di PlayStation, ovviamente la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due su Switch e quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso che a Showcase, probabilmente ho detto che in base a ciò che impariamo, faremo di più." Spencer ha anche spiegato che anche se i suoi giochi principali diventeranno multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane forte, giocatore i numeri hanno raggiunto nuovi massimi e la serie di giochi ha continuato a crescere.
“Quando lo guardo, ecco cosa vedo: la nostra serie di giochi sta diventando sempre più forte. La nostra base di giocatori su console Xbox ha raggiunto il massimo storico quest'anno. Quello che sto osservando è che la nostra piattaforma di giocatori la base sta crescendo. Anche il nostro franchise di giochi è più forte che mai e gestiamo un'azienda", ha affermato.
Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza della capacità di Xbox di adattarsi all'interno del settore dei giochi. "L'industria dei giochi è sotto molta pressione. Si è evoluta per molto tempo e ora le persone sono alla ricerca di modi per evolversi. Penso che come giocatori dobbiamo aspettarci ulteriori cambiamenti, così come alcuni dei modi tradizionali di costruire e pubblicare giochi. - questo cambierà." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "deve essere quello di rendere i giochi migliori accessibili a più persone", aggiungendo che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora si stanno "concentrando nella direzione sbagliata". ”. "Quindi, ciò che è più importante per Xbox: la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e la crescita dei nostri giochi", ha affermato Spencer.
I risultati delle indagini della FTC mostrano che "I predatori dell'arca perduta" era originariamente previsto per un rilascio multipiattaforma
Prima dell'annuncio ufficiale, si diceva che "I predatori dell'arca perduta e del cerchio" sarebbe arrivato sulle piattaforme rivali di Xbox. Inoltre, all'inizio di quest'anno circolavano voci secondo cui i giochi first party di Xbox sarebbero diventati multipiattaforma, ma questo segna la prima volta che un titolo grande come Raiders of the Lost Ark è stato ufficialmente confermato. Tuttavia, prima di ciò, Spencer aveva dichiarato pubblicamente che capolavori come "I predatori dell'arca perduta" e "Cielo stellato" non sarebbero apparsi nei giochi esclusivi Xbox lanciati su PlayStation. Ora, “Raiders of the Lost Ark” diventerà probabilmente un altro capolavoro Xbox in arrivo su PS5, dopo giochi come “Doom: Dark Ages” annunciati a giugno.
Le discussioni iniziali per trasformare "I predatori dell'arca perduta" da un'esclusiva Xbox a un gioco multipiattaforma possono essere ricondotte anche all'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante il processo della FTC dello scorso anno riguardante l'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney aveva inizialmente stretto un accordo con ZeniMax per sviluppare giochi per più piattaforme basati sulla serie di film. A seguito dell'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato, rendendo il gioco un'esclusiva Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 segnala un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso dell'importanza di rendere "I predatori dell'arca perduta" un gioco esclusivo. Secondo quanto riferito, Spencer ha ammesso che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.