Xbox, Raiders of the Lost Ark'ı PS5'e getiriyor: Spencer stratejideki değişimi açıklıyor
Xbox başkanı Phil Spencer, bir önceki Xbox'a özel başyapıt olan "Raiders of the Lost Ark and the Circle"ı Sony'nin PlayStation 5 platformuna taşıma kararını açıkladı.
Çoklu platform sürümü Xbox'ın hedeflerine uygundur
Bethesda, dünkü Gamescom 2024 fuarında şaşırtıcı bir haber yayınladı: Daha önce Xbox ve PC'ye özel olarak duyurulan oyun "Raiders of the Lost Ark and the Circle", 2025 baharında PlayStation 5'te de satışa sunulacak. Xbox başkanı Phil Spencer, etkinlikte düzenlenen basın toplantısında kararı açıkladı ve oyunu birden fazla platforma genişletmenin Xbox markası için stratejik bir hareket olduğunu ve daha geniş iş hedefleri doğrultusunda olduğunu söyledi.
Bir röportajda Spencer, Xbox'ın bir şirket olduğunu ve ana şirketleri Microsoft'a yüksek standartta ürünler sunmaları gerektiğini söyledi. "Microsoft'ta şirket içinde teslimat standartlarımız çok yüksek çünkü şirketten aldığımız destek muhteşem ve bu da bize birçok şey yapmamızı sağlıyor." Ayrıca Xbox'ın geçmiş deneyimlere dayanarak "öğrenmeye" odaklandığına da dikkat çekti. ve uyum sağlayın.
"PlayStation duyurusuna gelince, açıkçası geçen baharda dört oyunu piyasaya sürdük - ikisi Switch'te ve dördü PlayStation'da - ve öğreneceğimizi söylemiştik" dedi Spencer. "İzleyeceğimizi söylemiştik. Sanırım Showcase'de muhtemelen öğrendiklerimize dayanarak daha fazlasını yapacağımızı söyledim." Spencer ayrıca ana oyunların çoklu platforma geçmesine rağmen Xbox platformunun Güçlü olmaya devam ettiğini açıkladı. sayılar yeni zirvelere ulaştı ve oyun serisi büyümeye devam etti.
“Baktığımda şunu görüyorum: Oyun serimiz giderek güçleniyor. Xbox konsol oyuncu tabanımız bu yıl tüm zamanların en yüksek seviyesinde. Oyun serimiz de her zamankinden daha güçlü ve bir şirketi yönetiyoruz" dedi.
Spencer ayrıca Xbox'ın oyun endüstrisine uyum sağlama yeteneğinin önemini de vurguladı. "Oyun endüstrisi çok fazla baskı altında. Uzun zamandır gelişiyor ve şimdi insanlar gelişmenin yollarını arıyor. Oyuncular olarak daha fazla değişiklik beklememiz gerektiğini düşünüyorum, ayrıca geleneksel yapım ve geliştirme yöntemlerinin yanı sıra oyun yayınlamak -- bu değişecek." Ayrıca nihai hedefin "daha iyi oyunları daha fazla insan için erişilebilir hale getirmek olması gerektiğini" açıkladı ve eğer Xbox'ın odak noktası bu değilse, o zaman "yanlış yöne odaklandıklarını" da sözlerine ekledi. ”. Spencer, "Yani Xbox için en önemli şey; Xbox'ın sağlığı, platformumuzun sağlığı ve büyüyen oyunlarımız" dedi.
FTC araştırma sonuçları, "Raiders of the Lost Ark"ın başlangıçta çoklu platformda yayınlanmasının planlandığını gösteriyor
Resmi duyuru öncesinde "Raiders of the Lost Ark and the Circle"ın Xbox rakip platformlarına geleceği söylentileri dolaşıyordu. Ek olarak, bu yılın başlarında Xbox'ın birinci taraf oyunlarının çok platformlu olacağına dair söylentiler vardı ancak bu, Raiders of the Lost Ark kadar büyük bir oyunun ilk kez resmi olarak onaylandığı anlamına geliyor. Ancak bundan önce Spencer, "Raiders of the Lost Ark" ve "Starry Sky" gibi başyapıtların PlayStation'da başlatılan Xbox'a özel oyunlarda yer almayacağını kamuoyuna açıklamıştı. Haziran ayında duyurulan "Doom: Dark Ages" gibi oyunların ardından "Raiders of the Lost Ark"ın PS5'e gelecek bir başka Xbox şaheseri olması muhtemel.
"Raiders of the Lost Ark"ı Xbox'a özel bir oyundan çok platformlu bir oyuna dönüştürmeye yönelik ilk tartışmalar, Microsoft'un 2020 yılında Bethesda ana şirketi ZeniMax Media'yı satın almasına kadar uzanabilir. Geçen yıl Xbox'ın Activision Blizzard'ı satın almasıyla ilgili FTC denemesi sırasında Bethesda'dan Pete Hines, Disney'in başlangıçta ZeniMax ile film serisini temel alan birden fazla platforma yönelik oyunlar geliştirmek üzere bir anlaşma yaptığını açıkladı. Satın almanın ardından anlaşma yeniden müzakere edildi ve oyun Xbox ve PC'ye özel hale getirildi. Ancak oyunu PS5'e getirme yönündeki son karar, Xbox açısından bir strateji değişikliğine işaret ediyor.
2021'deki dahili e-postalarda Spencer ve diğer Xbox yöneticileri, "Raiders of the Lost Ark"ı özel bir oyun haline getirmenin önemini tartıştılar. Spencer'ın, ayrıcalığın Xbox'a bazı açılardan fayda sağlayabileceğini ancak aynı zamanda Bethesda'nın çıktılarının genel etkisini de sınırlayabileceğini kabul ettiği bildirildi.