カカオゲームズ、北欧をテーマにしたMMORPG「Odin:ヴァルハラ・ライジング』を全世界でリリース アジア全域で1700万ダウンロードを突破 シームレスに近い探索とクロスプレイで9つの領域のうち4つを発見しよう 当サイトのファンなら、キャサリンが2022年に発表した次期MMORPG『Odin: Valhalla Rising』を覚えているかもしれない:ヴァルハラ・ライジング北欧神話にインスパイアされた見事な世界観にプレイ意欲をそそられた方に朗報です:
著者: Natalie読む:3
Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、最近、重要なゲームプレイの変更を発表しました。このゲームは、火山、沼地、森林などの動的に生成された風景を備えており、マップを大規模で絶えず変化するダンジョンに変えます。
マップ自体は巨大なダンジョンのように感じられ、各プレイスルーで新しい探索の機会を提供します。ゲーム内の3日目の終わりまでに、プレイヤーはボスを選択する必要があります。 junya shizaki
3回目のゲーム内の日の終わりまでに行われたこの戦略的なボスの選択は、再生可能性を追加し、最終的な戦いへのさまざまなアプローチを促進します。プレーヤーはそれに応じて準備し、特定の領域を調査して、選択した相手に対して利点を獲得できます。
画像:uhdpaper.com
ボスの選択は、準備とルートの選択に影響します。私たちはプレイヤーに自由を提供することを目指しました。たとえば、「このボスには有毒な武器が必要です」と決めました。 junya shizaki
石崎は、Roguelikeの要素はトレンドを追いかける試みではなく、RPGエクスペリエンスを強化する方法であり、よりダイナミックで魅力的なゲームを作成することを明らかにしました。
メイン画像:whatoplay.com
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