ニュース Inzoiはバグを修正し、子供を走らせるのを防ぎます

Inzoiはバグを修正し、子供を走らせるのを防ぎます

May 23,2025 著者: Mila

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Inzoi Developmentチームは、ゲーム内でプレイヤーがゲーム内で子供を駆け抜けることができ、最新のパッチでそれが不可能になるようにする不穏なバグに迅速に対処しました。この衝撃的な機能の詳細に飛び込み、Inzoiのディレクターから、ゲームの現実的なスタイルを維持するという課題について直接聞きます。

Inzoiの早期アクセスは衝撃的なバグを修正します

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Inzoiの早期アクセス段階が進むにつれて、厄介な機能がコミュニティによって明らかになりました。プレイヤーは車で子供を駆け抜けることができました。 3月28日のInzoi Subredditの投稿で、「KraftonはInzoiで子供を走らせることができることに気づいているとは思わない」とタイトルは、子供が車に打たれたビデオを紹介し、子供がかなりの距離を飛ばし、最終的に衝撃のために亡くなった。

開発者は以前、Inzoiオンラインショーケース中に車で逃げるなど、さまざまなゲーム内死亡について議論していましたが、これは子供を巻き込むことを意図していないことを明らかにしました。 3月28日のEurogamerへの声明の中で、Kraftonの広報担当者は、これが意図しないバグであり、最新のパッチで修正されていることを確認しました。

Kraftonからの声明は、「これらの描写は非常に不適切であり、Inzoiの意図と価値を反映していません。年齢に応じたコンテンツに関するこの問題の深刻さを理解しており、将来の同様の問題を防ぐために内部レビュープロセスを強化しています。」 InzoiはティーンのESRB評価を保持しているため、この動きは非常に重要であり、そのような機能を保持すると年齢の評価が厳しくなる可能性があります。

Inzoiディレクターは、現実的なスタイルを認めていることを認めています。

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

現在、Inzoiは、主にその詳細で高品質のグラフィックスのために、Steamに関する「非常に肯定的な」レビュー評価を誇っています。しかし、3月31日のPCGamesNとのインタビューで、InzoiのゲームディレクターであるHyungjun 'Kjun' Kimは、彼らの超現実的なアプローチの課題について議論しました。

Kjunは、「これを熟考するのに多くの時間を費やしました。そのような現実的なグラフィックスで、私たちはそのリアリズムをプッシュする距離を常に議論しました。私たちはいくつかのコミカルなまたは軽快な要素を追加したいと思っていましたが、彼らはしばしば私たちの接地されたビジュアルと衝突しました。

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません

Kjunは、シムズ4、特にその遊び心のある間抜けなアイデンティティに賞賛を表明しており、ジャンルでそれを際立たせています。しかし、Inzoiのリアルなスタイルは、同様の気楽な要素を組み込むことを挑戦的にしています。それにもかかわらず、Kjunは彼らのアプローチに自信を持ち、「このレベルの没入型グラフィックはプレイヤーと共鳴すると信じており、開発を通じて、この世界を実現することに誇りと興奮していると感じました」と述べています。

Inzoiは詳細と品質の点でSims 4を超えていますが、開発者は依然としてゲームのユニークなアイデンティティを定義して、生命シミュレーションの巨人に対して強力に耐えています。 Inzoiの早期アクセスリリースに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をご覧ください!

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