Glohowのアニメ風のRPGであるBlack Beaconは、グローバルなオープンベータ版を発売します! Mingzhou Network Technologyによって開発されたこのサブカルチャーにインスパイアされたゲームは、現在限られて世界中で世界中で利用可能になっています(中国、日本、韓国を除く)。 1月8日から17日まで、プレイヤーはローンチビルド、コンプを体験できます
著者: Elijah読む:0
非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、同時ダウンロードの膨大な量のために全国的なインターネットの大幅な減速を引き起こしました。
全国的なゲーム現象
ゲームの11月20日の発売は、ウクライナのインターネットインフラストラクチャを圧倒しました。 プロバイダーのTenetとTriolanは、夕方にインターネット速度が大幅に低下し、S.T.A.L.K.E.Rをダウンロードするプレイヤーの大規模な流入に直接起因すると報告しました。 2同時に。 TriolanのTelegram Statementは、翻訳されたように、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。原因として。
ダウンロードが成功した後でも、多くのユーザーはログインと読み込みの遅延を経験しました。 広範囲にわたるインターネットの混乱は、解決する前に何時間も続きました ウクライナの開発者であるGSCゲームの世界は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。クリエイティブディレクターのマリアグリゴロビッチは、「国全体にとって大変であり、インターネットの混乱は否定的でしたが、同時に信じられないほどでした!」とコメントしました。 彼女は、「私たちにとって、最も重要なことは、私たちがウクライナの人々に少し喜びをもたらしたことだ」と述べ、ポジティブな影響を強調しました。
課題にもかかわらず、記録破りの売り上げ
ゲームの非常に人気は否定できません。 リリースからわずか2日以内、S.T.A.L.K.E.R。既知のパフォーマンスの問題とバグにもかかわらず、2つのコピーを世界中で販売しました。 その成功はウクライナで特に強かった。 KyivとPragueで運営されているGSCゲームの世界は、ウクライナでの進行中の紛争を含む多くの課題に直面し、複数の打ち上げ遅延を引き起こしました。 しかし、スタジオは忍耐し、11月にゲームをリリースしました。 彼らは、進行中のパッチリリースを通じてゲームの技術的な問題に対処することに専念しており、最近展開された3番目の主要なパッチが展開されています。
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