Maison Nouvelles HARCELEUR. 2 libérer est paralyse le filet ukrainien

HARCELEUR. 2 libérer est paralyse le filet ukrainien

Jan 25,2025 Auteur: Elijah

Le tireur d'horreur de survie très attendu, S.T.A.L.K.E.R. 2, a obtenu un succès phénoménal dans son pays d'origine, l'Ukraine, provoquant un ralentissement internet à l'échelle nationale importante en raison du volume de téléchargements simultanés.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

un phénomène de jeu à l'échelle nationale

Le lancement du jeu le 20 novembre a submergé une infrastructure Internet ukrainienne. Les fournisseurs Tentet et Triolan ont rapporté considérablement les vitesses Internet réduites dans la soirée, attribuant directement le problème à l'afflux massif de joueurs téléchargeant S.T.A.L.K.E.R. 2 simultanément. La déclaration télégramme de Triolan, telle que traduite, a cité "une charge accrue sur les canaux en raison de l'intérêt massif pour la publication de S.T.A.L.K.E.R." comme la cause.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Même après des téléchargements réussis, de nombreux utilisateurs ont connu des retards de connexion et de chargement. La perturbation généralisée d'Internet a duré des heures avant de résoudre.

GSC Game World, le développeur ukrainien, a exprimé à la fois la fierté et la surprise de cet événement sans précédent. La directrice de la création Mariia Grygorovych a commenté: "C'était difficile pour tout le pays, et la perturbation d'Internet était négative, mais en même temps, c'était incroyable!" Elle a souligné l'impact positif, déclarant: "Pour nous, la chose la plus importante est que nous avons apporté un peu de joie aux gens en Ukraine."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ventes record malgré les défis

L'immense popularité du jeu est indéniable. Dans les deux jours seulement suivant sa libération, S.T.A.L.K.E.R. 2 ont dépassé 1 million d'exemplaires vendus à l'échelle mondiale, malgré des problèmes de performances et des bogues connus. Son succès a été particulièrement fort en Ukraine.

GSC Game World, opérant à partir de Kiev et Prague, a été confronté à de nombreux défis, notamment le conflit en cours en Ukraine, qui a provoqué plusieurs retards de lancement. Cependant, le studio a persévéré, libérant le jeu en novembre. Ils restent dévoués à la résolution des problèmes techniques du jeu grâce à des versions de correctifs en cours, avec un troisième patch majeur déployé récemment.

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