Rocksteady, Suicide Squad의 저조한 성과로 인해 추가 해고에 직면 호평을 받은 배트맨: 아캄(Batman: Arkham) 시리즈로 유명한 Rocksteady Studios는 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그(Suicide Squad: Kill the Justice League)의 실망스러운 성과에 이어 두 번째 해고 물결을 경험했습니다. 게임의 엇갈린 반응
Author: Aria독서:0
Bandai Namco Europe CEO는 새로운 IP 출시가 큰 위험에 직면할 것이라고 지적했습니다
Bandai Namco Europe CEO인 Arnaud Muller는 최근 게임 퍼블리셔가 게임 출시를 계획하는 데 있어 새로운 어려움에 직면했다고 말했습니다. 개발 비용 상승과 치열한 시장 경쟁으로 인해 새로운 IP 출시가 훨씬 더 위험해졌습니다.
비용 상승과 발행 계획의 불확실성으로 인해 많은 불확실한 요인이 발생했습니다
2024년은 많은 비디오 게임 개발자에게 변화의 해이며 Bandai Namco도 그 중 하나입니다. Muller는 경제적 불확실성과 점점 더 붐비는 출시 일정을 다루고 있다고 말했습니다. 최근 인터뷰에서 Muller는 Bandai Namco와 같은 퍼블리셔가 향후 게임 출시를 계획할 때 직면하는 위험과 기회에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
Bandai Namco는 올해 강력한 회계 연도를 보냈습니다. 주로 Elden Ring 확장팩 Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains와 곧 출시될 Dragon Ball: Shine 덕분입니다! ZERO” 성공 — 하지만 Muller는 앞으로의 길이 쉽지 않을 것임을 재빠르게 지적합니다. 2024년은 업계 전반의 정리해고와 '팬데믹의 해' 이후 시장 성장에 따른 '안정의 해'로 평가받고 있지만, 게임 개발과 출시 계획의 장기적인 과제가 우려됩니다.
GameIndustry.biz와의 인터뷰에서 Muller는 Bandai Namco가 게임 라인업을 평가할 때 "균형 잡힌 위험 접근 방식"을 우선시하고 있다고 밝혔습니다. 이는 투자 수준, "특정 게임을 생산하는 능력과 기존 IP의 잠재력", 특정 시장 부문의 새로운 IP와 같은 요소를 고려합니다. 그러나 Muller는 "안전한 선택"의 개념이 변화하고 있음을 인정합니다.
Muller는 "현재 시장에 안전한 옵션이 있습니까? 있다고 믿습니다. 하지만... 새로운 IP를 출시하는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다." 증가하는 개발 비용과 일정으로 인해 처음부터 잠재력을 고려해야 합니다. 오버런과 지연이 발생합니다. 만약 이러한 요소들을 고려하지 않는다면 "당신은 나쁜 놀라움을 얻게 될 것입니다"라고 Muller는 계속 말했습니다.
또 다른 위험 요소는 발행 계획의 예측 불가능성입니다. 2025년 게임 라인업에는 Monster Hunter: Wildlands, Oath, Ghost: Nightcry 및 심지어 Switch 2도 포함되어 있지만 Muller는 출시 기간의 신뢰성에 대해 의문을 제기했습니다. "이 게임 중 몇 개가 제 시간에 출시될까요?" 다른 회사와 다를 게 없어요.”
특정 유형 및 기존 IP에 집중하여 위험 감소
Muller의 경우 곧 출시될 Little Nightmares 3와 같은 특정 장르와 기존 IP에 중점을 두는 것이 어느 정도 보안을 제공합니다. Muller는 "우리는 우리 제품에 관심이 있고, 우리 IP에 충성하며, 우리 게임 구매에 관심이 있는 청중이 있다고 믿습니다."라고 말했습니다.
기존 프랜차이즈에는 어느 정도 보안이 있을 수 있지만 Muller는 이러한 보안도 결코 가볍게 여겨서는 안 된다고 지적했습니다. 플레이어의 취향은 시간이 지남에 따라 변하며, 과거에 효과가 있었던 전략이 새로운 시장 상황에서는 효과가 없을 수도 있습니다. 반면, 신규 IP는 높은 개발 비용과 혼잡한 게임 시장으로 인해 상업적 실패에 더 취약합니다. "Little Nightmares 3에는... GTA가 2025년에 출시되는지 여부에 관계없이 게임 플레이에 관심을 가질 팬들이 많습니다."라고 Muller는 계속 말했습니다.
시장 성장에는 거시경제 환경, 강력한 플랫폼 및 신흥 시장이 필요합니다
앞서 언급했듯이 Muller는 2024년을 업계의 '안정의 해'라고 부릅니다. 그러나 그는 "시장을 상당한 성장으로 되돌리기 위해" "유리한 거시 경제 환경", 강력한 플랫폼 및 설치 기반, "브라질 및 남미, 인도 등의 신흥"이라는 세 가지 중요한 요소를 식별했습니다. 성장 잠재력이 있는 시장.
또한 Switch 2가 내년에 Bandai Namco에 어떤 이점을 줄 수 있는지에 대한 질문에 Muller는 다음과 같이 답했습니다. "우리는 플랫폼에 구애받지 않습니다. 우리 게임의 대부분은 모든 플랫폼에서 플레이할 수 있으며 Switch는 항상 중요한 플랫폼이었습니다. for us... per Nintendo가 새 콘솔을 출시하면 우리 모두 투자할 준비가 되어 있을 것입니다.”
위의 어려움에도 불구하고 Muller는 미래에 대해 낙관적입니다. 그는 2025년에 출시될 예정인 전체 게임 라인업이 결실을 맺는다면 "그러면 내년에도 시장이 어떻게 성장하지 않을지 당연히 알 수 없다"고 믿습니다.
12
2025-01
12
2025-01
12
2025-01