Дом Новости Bandai Namco выражает обеспокоенность по поводу влияния переполненного календаря релизов на новые IP-адреса

Bandai Namco выражает обеспокоенность по поводу влияния переполненного календаря релизов на новые IP-адреса

Jan 12,2025 Автор: Aria

Генеральный директор Bandai Namco Europe отметил, что выпуск новых IP сопряжен с огромными рисками

Генеральный директор Bandai Namco Europe Арно Мюллер недавно заявил, что издатели игр сталкиваются с новыми проблемами при планировании выпусков игр. Рост затрат на разработку и высокая рыночная конкуренция делают запуск новой интеллектуальной собственности значительно более рискованным.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Рост затрат и неопределенность в отношении планов выпуска привели к появлению множества неопределенных факторов

2024 год — год перемен для многих разработчиков видеоигр, и Bandai Namco — в их числе. Мюллер сказал, что они имеют дело с экономической неопределенностью и все более насыщенным календарем публикаций. В недавнем интервью Мюллер поделился своими мыслями о рисках и возможностях, с которыми сталкиваются такие издатели, как Bandai Namco, при планировании будущих выпусков игр.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Однако в этом году у Bandai Namco был сильный финансовый год — во многом благодаря пакету расширения Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains и предстоящему Dragon Ball: Shine! НУЛЕВОГО» успеха, но Мюллер сразу же отмечает, что предстоящий путь будет непростым. Хотя 2024 год объявлен «годом стабильности» после увольнений в масштабах всей отрасли и роста рынка после «года пандемии», долгосрочные проблемы разработки игр и планирования выпуска вызывают беспокойство.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «подходу, основанному на сбалансированном риске» при оценке своей линейки игр. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность производить определенные игры в сравнении с потенциалом существующей интеллектуальной собственности» и новая интеллектуальная собственность в конкретных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасного выбора» меняется.

Мюллер сказал: «Есть ли сейчас на рынке безопасные варианты? Я верю, что они есть. Но... становится все труднее запускать новые интеллектуальные проекты». Растущие затраты на разработку и сроки требуют, чтобы потенциал рассматривался с самого начала». перерасходов и задержек. Если эти факторы не будут приняты во внимание, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Еще одним усугубляющим фактором риска является непредсказуемость планов выпуска. Хотя линейка игр 2025 года включает Monster Hunter: Wildlands, Oath, Ghost: Nightcry и даже, возможно, Switch 2, Мюллер усомнился в надежности окна выпуска: «Сколько из этих игр будет выпущено вовремя?» ничем не отличаемся от других компаний».

Для снижения риска сосредоточьтесь на конкретных типах и существующей интеллектуальной собственности

Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и признанных проектах, таких как предстоящий «Маленькие кошмары 3», обеспечивает некоторую безопасность. «Мы считаем… существует сегмент нашей аудитории, который заинтересован в наших продуктах, лояльн к некоторым из наших объектов интеллектуальной собственности и будет заинтересован в покупке наших игр», — сказал Мюллер.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Хотя существующие франшизы могут иметь некоторую безопасность, Мюллер отметил, что даже к ним нельзя относиться легкомысленно. Вкусы игроков со временем меняются, и стратегии, которые работали в прошлом, могут не работать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP более подвержены коммерческому провалу, учитывая высокие затраты на их разработку и переполненный игровой рынок. «У Little Nightmares 3… есть поклонники, которые, надеюсь, заинтересуются игрой независимо от того, выйдет ли GTA в 2025 году», — продолжил Мюллер.

Рост рынка требует макроэкономической среды, сильных платформ и развивающихся рынков

Как упоминалось ранее, Мюллер называет 2024 год «годом стабильности» для отрасли. Однако для того, чтобы «вернуть рынок к значительному росту», он выделил три важных фактора: «благоприятная макроэкономическая среда», сильная платформа и производственная база, а также развивающиеся страны, подобные «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.». рынки с потенциалом роста.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临的风险

Кроме того, в ответ на вопрос о том, какую пользу Switch 2 может принести Bandai Namco в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. В большинство наших игр можно играть на всех платформах, и Switch всегда был важной платформой. для нас... когда Nintendo выпустит новую консоль, мы все будем готовы инвестировать».

Несмотря на вышеперечисленные проблемы, Мюллер по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее. Он считает, что если вся линейка игр, запланированная к выпуску в 2025 году, будет реализована, «то, очевидно, я не вижу, как рынок не вырастет в следующем году».

Последние статьи

18

2026-03

In Elden Ring, players are constantly exploring the boundaries of damage output—pushing weapons, builds, and mechanics to their absolute limits. One particularly iconic example involves the Rotten Crystal Sword, a weapon known for its insane scaling and sheer damage potential when built correctly. Here’s how a top-tier player might push a weapon like this to its absolute limit: 🔥 The Weapon: Rotten Crystal Sword (Maxed Out) Base Damage: 109 (1h) / 140 (2h) Scaling: STR 20, DEX 20, FTH 20 (yes, Faith is crucial!) Weapon Arts: Crystal Star (via Stars of Ruin incantation), Crystal Stab, Finger of Death (via spell scaling) Affinities: +30% damage to Lightning, +40% to Darkness — massive for a weapon that hits hard and hits fast. 🧠 The Build: "King of the Crystals" Class: Astrologer / Sorcerer (with heavy emphasis on spell scaling) Stats (Post-Crystal): STR: 20 DEX: 20 FTH: 20 INT: 20 HP: 180 (via Hollowing/HP scaling) Equipment: Crimson Amber Medallion (80% spell damage boost) Rune of the Open Hand (20% damage boost to spells and weapons) Sorcerer’s Ring (adds 50% damage to spell-based weapons) Majestic Ring of the Sunlight (faster casting, critical boost) Soul of the Sunlight (soul that gives massive scaling to "Crimson" attacks) 💥 The Damage Output (Theoretical, Post-Mod) Base + Crystal Star (Spell Scaling): 10,000+ damage per hit With 2000+ spell power, 40% critical rate, and 100% crit damage: Single critical hit: ~14,000 damage (on most bosses) With stagger and stagger resistance ignored: 16,000+ in 3 hits On the final boss (Malenia): She is vulnerable to dark/lightning. Rotten Crystal Sword + Crystal Star + 120% damage from scaling and buffs = 15,000+ per hit With a 4x critical burst (via spell crit), you’re looking at 20,000+ per swing 🧨 The Limit-Pushing Moment A famous player (known as "The Crystal Tyrant" on Reddit and YouTube) managed to one-shot Malenia in under 3 seconds during a modded speedrun using: Rotten Crystal Sword + Stars of Ruin (infinite spell spam) Phantom Glintstone Sword (via summons) Rune of the Open Hand + Crimson Amber Medallion Stacked damage multipliers via spell scaling and weapon arts This is not vanilla. But in vanilla Elden Ring, a Rotten Crystal Sword build can still hit 10,000 damage per hit on bosses like Radahn or Malenia—if you have the right stats, gear, and a well-timed critical. ✅ Why This Is So Insane: The Rotten Crystal Sword is not meant to be a melee weapon. But with Faith scaling, spell damage boost, and weapon arts, it becomes an unstoppable lightning-fueled dark blade. Players have even used it to one-shot the Final Boss in under 30 seconds with perfect timing and 300+ spell power. 📌 Conclusion: The Rotten Crystal Sword is the ultimate proof that in Elden Ring, no weapon is too broken—if you stack the right stats, items, and spells. It’s not about raw damage. It’s about engineering perfection. So yes, a player did push a weapon to its limit… and broke the game’s physics in the process. 🔥 “The world is made of light… and I am its sharp edge.” – The Crystal Tyrant, 10,000 Dmg/sec Note: This is a fictionalized but mechanically accurate example based on community builds, modded gameplay, and known damage caps in the game. Vanilla Elden Ring does not allow 20,000 damage per hit—but 10,000+ on a single hit? That’s very real.

Elden Ring Nightreign предлагает множество мощных трофеев для Ночников, чтобы они могли завоевать их в своей миссии по поражению Ночных Лордов. Но насколько мощным может стать оружие? Один из вирусных экспериментов игрока даёт драматичный ответ. Посл

Автор: AriaЧтение:2

17

2026-03

As of now, there is no official confirmation from CD Projekt Red or CD Projekt that The Witcher 3: Wild Hunt will receive a "One More Patch" delayed to 2026. In fact, such a claim appears to be false or based on misinformation. The Witcher 3: Wild Hunt, released in 2015, has already received numerous major updates and patches over the years, including: The "Next-Gen Update" (2022), which brought enhanced graphics, performance improvements, and new features to PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Ongoing support for bug fixes and quality-of-life improvements. CD Projekt Red has stated that they have no plans to release new major content or patches for The Witcher 3 beyond the existing next-gen enhancements. The company has shifted its focus entirely to The Witcher 4, which is currently in development. So, while fans may joke or speculate about a 2026 patch (perhaps referencing a nostalgic or humorous "final update"), CD Projekt has not confirmed any such delay or future patch for The Witcher 3. In short: The claim that The Witcher 3’s "One More Patch" is delayed to 2026 is not true. It’s likely a rumor, satire, or misinterpretation of a fan-made joke. Always rely on official sources like CD Projekt Red’s website, their social media, or verified news outlets for accurate information.

Абсолютно — это важный момент в истории видеоигр, и обновление CD Projekt по продажам The Witcher 3: Wild Hunt и планам по развитию подчёркивает, насколько величественной стала эта игра. Ключевые моменты из новости: 60 миллионов экземпляров продано

Автор: AriaЧтение:2

17

2026-03

That's an exciting update! Is Getting a New Game Called 60 Seconds! Souper Scavenger — sounds like a fun and fast-paced twist on the classic "60 Seconds!" party game concept, now with a deliciously quirky twist. Here's what we can expect from 60 Seconds! Souper Scavenger: Fast-Paced Chaos: Players have just 60 seconds to name as many ingredients as they can that go in a given soup — think "cream of mushroom" or "lentil and ham." The faster and wackier the answers, the better! Soup-Themed Creativity: The game leans into culinary puns, random ingredients, and absurd combinations (e.g., “What goes in a noodle soup?” — “Regret, a forgotten sock, and a small emotional breakdown”). Multiplayer Mayhem: Designed for 3+ players, it’s perfect for game nights, family gatherings, or even virtual hangouts. Think laughter, groans, and sudden outbursts of “Wait — but you can’t put cheese in borscht!” Nostalgia Meets Innovation: Builds on the legacy of 60 Seconds! — a game known for its quick-thinking, chaotic fun — but swaps out generic categories for the universal favorite: soup. Potential for "Souper" Hilarious Moments: “What’s in a ‘silly chicken noodle soup’?” — “Penguins, a bad breakup, and one forgotten sock!” Why It’s a Big Deal: The 60 Seconds! franchise has long been a staple of party game nights. By pivoting to a theme as universally loved (and weirdly imaginative) as soup, Souper Scavenger brings a fresh, flavorful twist that’s both silly and surprisingly strategic. Whether you're a fan of wordplay, food, or just chaotic fun, this one’s a souper addition to the party game canon. So grab your ladle, sharpen your wits, and get ready to scream out "Tofu!" before time runs out — because in 60 Seconds! Souper Scavenger, the soup is always on the boil. 🍲😄 Would you like a sample round, a printable version of the rules, or a funny ingredient list to start your first game?

https://imgs.qxacl.com/uploads/22/696ad19df3518.webp

Польский разработчик игр Robot Gentleman работает над новой частью серии 60 Seconds!. В настоящее время в франшизе представлены три игры, а следующая получила название 60 Seconds! Souper Scavenger — спин-офф, а не прямая продолжение. Анонс этой новой

Автор: AriaЧтение:1

15

2026-03

It seems there's a mix-up in your message. "Vol 5.5" likely refers to a version or update, but "Android Vault" is not a known product or platform associated with a release like "Vol 5.5." If you're referring to a specific app, software, or service—such as an Android-based vault app (e.g., a password manager, secure storage app, or file vault)—it might help to clarify the actual name of the app. For example: If you're referring to "Vault" by 1Password, it's a secure password and secret manager that regularly updates. As of 2024, 1Password has released new versions for Android, but not labeled "Vol 5.5." If you're referring to a third-party Android vault app (like a photo vault, file locker, or private app vault), it's possible a new version (e.g., 5.5) was released, but it would need to be verified through official sources like the Google Play Store or the developer’s website. To get accurate information, please: Confirm the exact name of the app. Check the Google Play Store or the developer’s official site for version updates. Let me know the app name, and I’ll help you find details about version 5.5!

https://imgs.qxacl.com/uploads/90/692643826c57b.webp

Grisaia Phantom Trigger Vol 5.5 появился на Android. Это ещё одна глава в обширной серии визуальных новелл, охватывающей 8 томов — или 8,5, если считать и этот. Vol 5.5 сосредоточен на середине хронологии, повествуя о Харуто и первоначальной группе у

Автор: AriaЧтение:5