Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 팬들에게 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 계속 만들 것이라고 확신합니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 폐기하기로 한 결정에 따른다.
소니는 취소를 확인했지만 스튜디오 어느 쪽도 종료되지 않았고 향후 프로젝트가 계획되고 있음을 강조했지만, 회사의 라이브 서비스 게임에 대한 진출은 상당한 도전에 직면했다. 기록적인 PlayStation Studios 타이틀 인 Arrowhead 's Helldivers 2의 성공은 다른 벤처와는 대조적입니다. PlayStation의 가장 큰 실패 중 하나로 묘사 된 콩코드의 비참한 출시 및 후속 폐쇄는 관련된 위험을 강조합니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 프로젝트의 초기 취소를 따릅니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 시장으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.
Bend Studio의 커뮤니티 관리자 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들에게 안심을 제공하여 향후 개발에 대한 헌신을 진술했습니다. Bend Studio의 마지막 릴리스는 2019 년 Days Gone (2021 년 PC 릴리스)입니다.
소니의 재정적 전화는 Helldivers 2의 승리와 콩코드의 실패로부터 배운 교훈을 밝혔습니다. 소니의 대통령 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 콩코드의 몰락이 불충분 한 초기 사용자 테스트 및 내부 평가뿐만 아니라 조직 사일로와 불행한 릴리스 창을 흑인 신화와 일치 시켰다고 생각했다. 그는 미래의 갈등을 피하기 위해 초기 체크 포인트와 부서 간 협력의 필요성을 강조했다. 소니의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 사다키코 하야카와 (Sadahiko Hayakawa)는이 감정을 반향하여 스튜디오에서 공유 될 성공과 실패 모두에서 배운 귀중한 교훈을 강조했다. 소니는 균형 잡힌 접근 방식을 계획하여 싱글 플레이어 타이틀의 강점을 라이브 서비스 부문에서 계산 된 위험과 결합합니다.
이러한 좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.