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Author: Aaliyah독서:0
켄 레빈(Ken Levine)은 바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)의 성공 이후 예상치 못한 이레셔널 게임즈(Irrational Games)의 폐쇄를 회상하며 결정이 "복잡했다"고 말했습니다. 그는 스튜디오 폐쇄가 가장 충격적이었다고 밝히며 "계속 계속할 줄 알았는데 내 회사가 아니었다"고 말했다.
Levine, Chey, Fermier가 공동 창립한 Irrational Games는 System Shock 2와 BioShock 프랜차이즈로 유명했습니다. BioShock Infinite 개발 중 Levine의 개인적인 어려움으로 인해 회사를 떠났지만 그는 스튜디오가 인내하기를 바랐습니다. 그는 "나는 좋은 리더가 될 수 있는 상태가 아니라고 생각한다"고 인정했다. 직원들의 원활한 전환을 보장하려는 Levine의 노력에도 불구하고 2014년 스튜디오가 폐쇄되고 2017년에 Ghost Story Games로 브랜드가 변경되었습니다.
최근 Edge Magazine 인터뷰(PC Gamer를 통해)에서 Levine은 Take-Two가 BioShock 리메이크에 Irrational의 전문 지식을 활용할 수 있었을 것이라는 자신의 믿음을 밝혔습니다. 그는 인도적인 해고 절차를 우선시하여 전환 패키지와 지속적인 지원을 제공했습니다.
바이오쇼크4에 대한 기대가 크다. 5년 전에 발표되었지만 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 추측은 이전 타이틀의 1인칭 관점을 유지하면서 오픈 월드 설정을 지향합니다. 팬들은 BioShock Infinite 개발에서 얻은 교훈이 BioShock 4 제작에 반영되기를 바랍니다. BioShock Infinite의 침울한 분위기에도 불구하고 게임에 미치는 영향은 여전히 중요합니다.
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