Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, называя это решение «сложным». Он рассказывает, что закрытие студии удивило больше всего, заявив: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».
Irrational Games, сооснователями которой являются Левайн, Чей и Фермье, прославилась благодаря System Shock 2 и франшизе BioShock. Личные трудности Левина во время разработки BioShock Infinite привели к его уходу, но он надеялся, что студия продолжит работать. Он признает: «Я не думаю, что был в состоянии стать хорошим лидером». Закрытие студии в 2014 году, за которым последовал ребрендинг на Ghost Story Games в 2017 году, произошло, несмотря на усилия Левайна по обеспечению плавного перехода сотрудников.
В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через PC Gamer) Левин выразил свою уверенность в том, что Take-Two могла бы использовать опыт Irrational в ремейке BioShock. Он отдал приоритет гуманному процессу увольнения, предоставив переходные пакеты и постоянную поддержку.
Ждём BioShock 4 очень сильно. Хотя было объявлено пять лет назад, дата его выпуска остается неподтвержденной. Предположения указывают на открытый мир, сохраняющий вид от первого лица, как в предыдущих играх. Поклонники надеются, что уроки, извлеченные из разработки BioShock Infinite, послужат основой для создания BioShock 4. Влияние BioShock Infinite, несмотря на ее мрачный тон, остается значительным в играх.