Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio a le plus surpris, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."
Irrational Games, cofondé par Levine, Chey et Fermier, était réputé pour System Shock 2 et la franchise BioShock. Les difficultés personnelles de Levine lors du développement de BioShock Infinite ont conduit à son départ, mais il espérait que le studio persévérerait. Il admet : « Je ne pense pas que j’étais en état d’être un bon leader. » La fermeture du studio en 2014, suivie de son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017, s'est produite malgré les efforts de Levine pour assurer une transition en douceur pour les employés.
Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine révèle sa conviction que Take-Two aurait pu utiliser l'expertise d'Irrational sur un remake de BioShock. Il a donné la priorité à un processus de licenciement sans cruauté, en fournissant des programmes de transition et un soutien continu.
L'attente pour BioShock 4 est grande. Bien qu'annoncée il y a cinq ans, sa date de sortie n'est toujours pas confirmée. Les spéculations pointent vers un monde ouvert, conservant la perspective à la première personne des titres précédents. Les fans espèrent que les leçons tirées du développement de BioShock Infinite éclaireront la création de BioShock 4. L'impact de BioShock Infinite, malgré son ton sombre, reste significatif dans le jeu.