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Ken Levine 氏は、BioShock Infinite の成功を受けて Irrational Games が予期せず閉鎖されたことを振り返り、その決定を「複雑だ」と述べました。 彼は、スタジオの閉鎖が最も驚いたことを明かし、「スタジオは続くだろうと思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった。」
Levine、Chey、Fermier が共同設立した Irrational Games は、System Shock 2 と BioShock フランチャイズで有名でした。 BioShock Infinite の開発中の Levine 氏の個人的な葛藤が彼の辞任につながりましたが、彼はスタジオが耐えることを望んでいたのです。 彼は「自分が良いリーダーになれるような状態ではなかったと思う」と認めた。 従業員のスムーズな移行を確保するための Levine の努力にもかかわらず、2014 年にスタジオが閉鎖され、その後 2017 年に Ghost Story Games にブランド変更されました。
最近の Edge Magazine のインタビュー (PC Gamer 経由) で、Levine は Take-Two が BioShock のリメイクに関して Irrational の専門知識を利用できた可能性があるとの信念を明らかにしました。 同氏は人道的な解雇プロセスを優先し、移行パッケージと継続的なサポートを提供した。
BioShock 4 に対する期待は高まっています。 5年前に発表されましたが、発売日は未確認のままです。 推測では、以前のタイトルの一人称視点を維持しながら、オープンワールド設定を指しています。 ファンは、BioShock Infinite の開発から学んだ教訓が BioShock 4 の作成に役立つことを望んでいます。BioShock Infinite の影響は、その地味なトーンにもかかわらず、ゲーム界において依然として重要です。
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