Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, chamando a decisão de "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio foi o que mais surpreendeu, afirmando: "Achei que eles iriam continuar. Mas não era minha empresa."
A Irrational Games, cofundada por Levine, Chey e Fermier, era conhecida por System Shock 2 e pela franquia BioShock. As lutas pessoais de Levine durante o desenvolvimento de BioShock Infinite levaram à sua saída, mas ele esperava que o estúdio perseverasse. Ele admite: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. O fechamento do estúdio em 2014, seguido por sua mudança de marca como Ghost Story Games em 2017, ocorreu apesar dos esforços de Levine para garantir uma transição tranquila para os funcionários.
Em uma entrevista recente à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine revela sua crença de que a Take-Two poderia ter utilizado a experiência da Irrational em um remake de BioShock. Ele priorizou um processo de demissão humano, fornecendo pacotes de transição e suporte contínuo.
A expectativa pelo BioShock 4 é alta. Embora anunciado há cinco anos, sua data de lançamento ainda não foi confirmada. A especulação aponta para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa dos títulos anteriores. Os fãs esperam que as lições aprendidas com o desenvolvimento do BioShock Infinite informem a criação do BioShock 4. O impacto do BioShock Infinite, apesar do seu tom sombrio, continua significativo nos jogos.