소식 문명 VII : 대부분 긍정적 인 초기 검토

문명 VII : 대부분 긍정적 인 초기 검토

Mar 12,2025 작가: Claire

문명 VII : 대부분 긍정적 인 초기 검토

다음 주에 Sid Meier의 Civilization VII가 시작되면서 리뷰 금지 조치가 해제되어 게임 아울렛에서 초기 인상을 줄였습니다. 주요 테이크 아웃의 요약은 다음과 같습니다.

가장 칭찬받은 새로운 기능은 ERA 시스템으로, 이전의 할부에서 크게 벗어난 것입니다. 이 시스템은 문명에 대한 역동적 인 진화를 소개하여 정적 상태를 유지하기보다는 시간이 지남에 따라 변형됩니다.

ERA에 대한이 구조화 된 접근 방식은 지나치게 긴 경기와 단일 문명의 지배와 같은 오랜 게임 플레이 문제를 해결합니다. 세 가지 세 가지 시대는 각각 고유 한 기술과 승리 전략을 갖춘 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.

지도자와 문명을 결합하는 능력은 또 다른 칭찬 된 기능입니다. 이 혁신적인 정비공은 전략적 깊이를 추가하여 역사적 정확성을 구부리더라도 플레이어가 다양한 리더와 문명의 강점을 상승 할 수있게합니다.

검토 자들은 또한 도시 배치, 자원 관리, 지구 건설 및보다 간소화 된 사용자 인터페이스의 개선을 칭찬했습니다. 그러나 일부는 UI 단순화가 너무 멀리 있다고 느꼈습니다.

덜 긍정적 인 측면에서 많은 비평가들은 작은지도 크기를 언급하여 이전 문명 제목에 존재하는 규모의 감각을 줄였습니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도를 포함한 기술적 문제도보고되었습니다. 또한 일부 플레이어는 갑작스러운 경기 종료를 경험하여 최종 결과에 대해 불확실하게 만듭니다.

문명 게임의 엄청난 규모와 재생 가능성을 감안할 때 결정적인 의견을 형성하려면 광범위한 공동체 탐색이 필요합니다. 그럼에도 불구하고,이 초기 리뷰는 포괄적 인 첫 인상을 제공합니다.

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