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文明VII:主要是积极的早期评论

Mar 12,2025 作者: Claire

文明VII:主要是积极的早期评论

随着Sid Meier的文明VII下周推出,该评论的禁运已取消,从游戏渠道发出了一波早期印象。这是关键要点的摘要:

最受称赞的新功能是ERA系统,与以前的分期付款有很大的不同。该系统引入了文明的动态演变,随着时间的流逝而不是保持静态状态。

这种结构化的时代方法解决了长期存在的游戏问题,例如过长的匹配和单一文明的主导地位。三个不同的时代中的每一个都提供了独特的游戏体验,并具有自己的技术和胜利策略。

结合领导者和文明的能力是另一个高度赞扬的特征。这种创新的机械师增加了战略深度,使玩家能够协同不同的领导者和文明的优势,即使这意味着弯曲历史准确性。

审稿人还赞扬了城市安置,资源管理,地区构建和更简化的用户界面的改进。但是,有些人觉得UI简化太过分了。

从不太积极的一面来看,许多批评家指出,较小的地图大小,减少了先前文明标题中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。此外,一些球员经历了突然的比赛结局,使他们对最终结果不确定。

考虑到文明游戏的巨大规模和可重复性,形成确定的意见需要广泛的社区探索。然而,这些初步评论给人以全面的第一印象。

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