
Game Science 스튜디오 책임자인 Yokar-Feng Ji는 Black Myth: Wukong Xbox Series S 버전이 없는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(시스템에 2GB 할당) 때문이라고 생각했습니다. 이로 인해 최적화가 심각하게 제한되고 광범위한 전문 지식이 필요하며 Ji에 따르면 극복해야 할 수년간의 경험이 필요합니다.
그러나 이러한 설명은 플레이어의 상당한 회의론에 부딪혔습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자의 노력이 부족하다고 비난합니다.
게이머들이 제기하는 주요 질문은 특히 콘솔의 사양이 Black Myth: Wukong이 발표된 같은 해인 2020년에 알려졌음을 고려할 때 이 시리즈 S 제한이 수년간의 개발 후에야 나타난 이유입니다.
플레이어 반응은 다음과 같습니다.
- 이전 진술과 TGA 2023에서 게임의 Xbox 출시일 발표와의 모순은 시리즈 S에 대한 인식이 부족하다는 주장에 대한 의구심을 불러일으킵니다.
- 개발자의 게으름과 수준 이하의 그래픽 엔진에 대한 의존에 대한 비난이 널리 퍼져 있습니다.
- 인디아나 존스, 스타필드, 헬블레이드 2 등 성공적인 시리즈 S 이식 타이틀과의 비교는 회의론을 더욱 부채질합니다.
Xbox Series X|S 출시에 대한 확실한 답변이 부족하여 플레이어들 사이에 계속해서 추측과 불만이 커지고 있습니다. 개발자의 설명은 게임 커뮤니티의 많은 부분에 여전히 설득력이 없습니다.