首頁 新聞 玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

Jan 22,2025 作者: Nicholas

玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”

Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 這嚴重限製了優化,需要豐富的專業知識,據 Ji 說,需要多年的經驗才能克服。

然而,這一解釋遭到了玩家的強烈質疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則指責開發商努力不足,指出 S 係列移植了對圖形要求較高的遊戲的成功。

遊戲玩家提出的一個關鍵問題是,為什麼 S 係列的限製是在經過幾年的開發之後才出現的,特別是考慮到該遊戲機的規格是在 2020 年(即《黑神話:悟空》發布的同年)已知的。

玩家反應包括:

  • 與之前的聲明以及 TGA 2023 上遊戲的 Xbox 發布日期公告相矛盾,引發了人們對 S 係列認知度缺乏的說法的懷疑。
  • 對開發人員懶惰和依賴低於標準的圖形引擎的指責很普遍。
  • 與《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》等成功的 S 係列移植遊戲的比較進一步加劇了懷疑。

關於 Xbox Series X|S 發布缺乏明確答案繼續加劇玩家的猜測和不滿。 對於遊戲社區的大部分人來說,開發者的解釋仍然無法令人信服。

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