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Helldivers 2에서 갑옷은 세 가지 유형의 빛, 중간 및 무거운 것으로 분류됩니다. 각 유형은 이동성과 방어 통계에 다르게 영향을 미치지 만 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력입니다. 이 수동적 특전은 중요하며 게임 플레이 전략과 생존율을 극적으로 향상시킬 수 있습니다.
광범위한 갑옷 패시브가 이용할 수있는 광범위한 배열을 통해 어떤 것을 장착 할 것인지 이해하고 언제 미션 성공에 영향을 줄 수 있는지 이해합니다. 아직 당신의 hellpod에 서두르지 마십시오. 우리의 포괄적 인 계층 목록은 Helldivers 2의 모든 미션 시나리오에서 최고의 갑옷 패시브를 선택하는 데 도움이됩니다.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 현재 14 개의 갑옷 패시브를 제공하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 형성하도록 맞춤화됩니다. 더 나은 손상 흡수를위한 추가 패딩이든 스텔스의 스카우트 향상 여부에 관계없이 올바른 갑옷 수동성을 선택하는 것이 성공의 열쇠가 될 수 있습니다.
Helldivers 2에서는 갑옷 패시브가 바디 아머와 연결되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스가없는 표준 문제로 남아 있습니다.
다음은 Helldivers 2의 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 고장과 다양한 미션 도전과 목표에 적응하는 데 도움이됩니다.
갑옷 수동 | 설명 |
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순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2의 Armour Passives 의이 계층 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며, 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 각 수동성 순위를 매겼습니다.
갑옷 수동 | 왜? |
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S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 및 날실을 파괴하는 것에 이르기까지 다양한 전술 옵션을 열어 다양한 시나리오에서 매우 중요합니다. |
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메드 키트 | 강화 된 치유 능력은 특히 실험 주입 부스터와 결합 할 때 더 길고 효과적으로 생존 할 수 있습니다. |
포위 공격 | 최근 게임에 추가 된 것은 최고의 선택으로, 탄약 관리 및 재 장전 속도가 크게 향상되며, 특히 탄약이 많은 무기에 유용합니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 상당한 방어력 향상, 특히 게임 초기에 유용한 크기의 피해를 입을 수있는 기회가 높아집니다. |
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추가 패딩 | 전체 갑옷 등급을 높이고 모든 임무에서 일관된 손상 저항을 제공합니다. |
확고히 하는 | 폭발물과 반동 감소에 대한 저항력으로 오토마톤에 대해 매우 효과적으로 특정 시나리오에서 필수품이됩니다. |
서보 지원 | 터미니 니드와의 전투에 이상적이며, Stratagems를 배치하고 수류탄을 안전한 거리에서 던지는 능력을 향상시킵니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 특정 시나리오에 유용하지만, 근접전 전투의 위험과 이동식 적을 다루기위한 기타 사용 가능한 대안으로 인해 일반적으로 덜 효과적입니다. |
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가연물 | 상황이지만 화재 기반 빌드 및 화재 위험이있는 행성에서 매우 효과적이며 터미니드 및 조명을 다루는 능력을 향상시킵니다. |
스카우트 | 적의 위치를 드러내는 데 유용하지만 관심 지점이나 측면 목표를 강조하는 능력이 부족하여 전체 유틸리티를 제한합니다. |
C 계층 | 순응 | 여러 손상 유형에 대한 저항은 적의 진영의 특수한 특성으로 인해 단일 임무에서 거의 유용하지 않습니다. |
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고급 여과 | 가스 기반 빌드에만 유리하며 심지어 다른 패시브에 비해 이점이 최소화됩니다. |
전기 도관 | 주로 일루미 네이트와 친절한 화재가있는 시나리오에 주로 유용하지만 일반적으로 다른 패시브에 의해 분류됩니다. |
unclinching | 카메라 쉐이크 및 반동 플린치가 약간 줄어든 전투 장점을 최소화합니다. |