소식 Helldivers 2 Armor Passives 순위

Helldivers 2 Armor Passives 순위

Apr 16,2025 작가: Mia

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Helldivers 2에서 갑옷은 세 가지 유형의 빛, 중간 및 무거운 것으로 분류됩니다. 각 유형은 이동성과 방어 통계에 다르게 영향을 미치지 만 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력입니다. 이 수동적 특전은 중요하며 게임 플레이 전략과 생존율을 극적으로 향상시킬 수 있습니다.

광범위한 갑옷 패시브가 이용할 수있는 광범위한 배열을 통해 어떤 것을 장착 할 것인지 이해하고 언제 미션 성공에 영향을 줄 수 있는지 이해합니다. 아직 당신의 hellpod에 서두르지 마십시오. 우리의 포괄적 인 계층 목록은 Helldivers 2의 모든 미션 시나리오에서 최고의 갑옷 패시브를 선택하는 데 도움이됩니다.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 현재 14 개의 갑옷 패시브를 제공하며, 각각 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 형성하도록 맞춤화됩니다. 더 나은 손상 흡수를위한 추가 패딩이든 스텔스의 스카우트 향상 여부에 관계없이 올바른 갑옷 수동성을 선택하는 것이 성공의 열쇠가 될 수 있습니다.

Helldivers 2에서는 갑옷 패시브가 바디 아머와 연결되어 있으며 헬멧과 망토는 추가 보너스가없는 표준 문제로 남아 있습니다.

다음은 Helldivers 2의 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 고장과 다양한 미션 도전과 목표에 적응하는 데 도움이됩니다.

갑옷 수동 설명 순응 - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. 고급 여과 - 가스 손상에 대한 80 % 저항. 민주주의는 보호합니다 - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %.
- 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. 전기 도관 - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. 엔지니어링 키트 - +2 수류탄 용량.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. 추가 패딩 - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. 확고히 하는 - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. 가연물 - 화재 손상에 대한 저항 75 %. 메드 키트 - +2 자극 용량.
- +2 초 추가 자극 지속 시간. 피크 체격 - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다.
- 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. 스카우트 - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다.
- 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. 서보 지원 -30 % 증가 범위가 증가했습니다.
- 50 % 추가 사지 건강. 포위 공격 - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다.
-30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. unclinching -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2의 Armour Passives 의이 계층 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며, 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성을 기반으로 각 수동성 순위를 매겼습니다.

갑옷 수동 왜? S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서부터 제작자 및 날실을 파괴하는 것에 이르기까지 다양한 전술 옵션을 열어 다양한 시나리오에서 매우 중요합니다. 메드 키트 강화 된 치유 능력은 특히 실험 주입 부스터와 결합 할 때 더 길고 효과적으로 생존 할 수 있습니다. 포위 공격 최근 게임에 추가 된 것은 최고의 선택으로, 탄약 관리 및 재 장전 속도가 크게 향상되며, 특히 탄약이 많은 무기에 유용합니다. 계층 민주주의는 보호합니다 상당한 방어력 향상, 특히 게임 초기에 유용한 크기의 피해를 입을 수있는 기회가 높아집니다. 추가 패딩 전체 갑옷 등급을 높이고 모든 임무에서 일관된 손상 저항을 제공합니다. 확고히 하는 폭발물과 반동 감소에 대한 저항력으로 오토마톤에 대해 매우 효과적으로 특정 시나리오에서 필수품이됩니다. 서보 지원 터미니 니드와의 전투에 이상적이며, Stratagems를 배치하고 수류탄을 안전한 거리에서 던지는 능력을 향상시킵니다. B 계층 피크 체격 특정 시나리오에 유용하지만, 근접전 전투의 위험과 이동식 적을 다루기위한 기타 사용 가능한 대안으로 인해 일반적으로 덜 효과적입니다. 가연물 상황이지만 화재 기반 빌드 및 화재 위험이있는 행성에서 매우 효과적이며 터미니드 및 조명을 다루는 능력을 향상시킵니다. 스카우트 적의 위치를 ​​드러내는 데 유용하지만 관심 지점이나 측면 목표를 강조하는 능력이 부족하여 전체 유틸리티를 제한합니다. C 계층 순응 여러 손상 유형에 대한 저항은 적의 진영의 특수한 특성으로 인해 단일 임무에서 거의 유용하지 않습니다. 고급 여과 가스 기반 빌드에만 유리하며 심지어 다른 패시브에 비해 이점이 최소화됩니다. 전기 도관 주로 일루미 네이트와 친절한 화재가있는 시나리오에 주로 유용하지만 일반적으로 다른 패시브에 의해 분류됩니다. unclinching 카메라 쉐이크 및 반동 플린치가 약간 줄어든 전투 장점을 최소화합니다.
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