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在Helldivers 2中,裝甲分為三種類型:輕,中和重。每種類型都會影響您的移動性和防禦性統計數據,但真正改變遊戲規則的人是裝甲的被動能力。這些被動的特權至關重要,可以大大提高您的遊戲策略和生存率。
借助廣泛的裝甲被動,可以了解哪些裝備以及何時會對您的任務成功產生重大影響。不要暫時趕上Hellpod - 我們的全面層列表將指導您為Helldivers 2中的每個任務場景選擇最佳的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2目前提供14種裝甲被動劑,每種裝甲均量身定制,以塑造您在任務期間的遊戲風格,策略和戰鬥效果。無論是額外的填充以更好地吸收損害,還是對隱身的增強偵察,選擇合適的裝甲被動都是成功的關鍵。
在Helldivers 2中,裝甲的被動劑與防彈衣相關,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎金。
這是Helldivers 2及其效果中所有裝甲被動的詳細崩潰,可幫助您適應各種任務挑戰和目標:
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
Helldivers 2中的Armour被動程序的層列表基於1.002.003的遊戲版本,根據不同任務和敵人類型的總體價值,實用性和有效性對每個被動式排名。
裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈打開了許多戰術選擇,從封閉的蟲洞到破壞製造商和經線,在各種情況下都非常寶貴。 |
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Med-Kit | 增強的癒合能力至關重要,尤其是與實驗輸注助推器相結合時,可以使您的生存更長,更有效。 |
準備攻城 | 它最近在遊戲中增加了它是最佳選擇,它在彈藥管理和重新加載速度方面提供了重大改進,對於渴望彈藥的武器特別有用。 |
一級 | 民主保護 | 提供了明顯的防禦力提升,在比賽初期尤其有用,這增加了您生存致命傷害的機會。 |
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額外的填充 | 提高整體裝甲等級,在所有任務中提供一致的損傷性。 |
強化 | 非常有效地抵抗自動機,其對爆炸物的抵抗力和減少後坐力的能力,因此在某些情況下它是必不可少的。 |
伺服輔助 | 對抗終端的戰鬥的理想選擇,增強您部署策略的能力並從安全的距離扔手榴彈。 |
B級 | 峰體形 | 雖然對於特定方案有用,但由於近戰戰鬥的風險和其他可用的替代方案來處理移動敵人,因此通常效率較小。 |
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可炎症 | 在基於火災的建築物和具有火災危害的行星中,情況下有效但有效,增強了您應對終端和照明的能力。 |
偵察 | 對於揭示敵人的位置有用,儘管它缺乏突出興趣點或側面目標的能力,從而限制了其整體效用。 |
C層 | 適應 | 由於敵方派系的專業性質,它對多種損害類型的抵抗在單個任務中很少有用。 |
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高級過濾 | 僅對基於天然氣的建造有益,即使那樣,與其他被動劑相比,好處也很小。 |
電管 | 主要針對照明和友好火災的情況有用,但通常會被其他被動式的人拒之門外。 |
堅定不移 | 攝像機震動和後坐力略微減少,提供最小的戰鬥優勢。 |