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Helldivers 2 Armour Passives classificados

Apr 16,2025 Autor: Mia

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Em Helldivers 2, a armadura é categorizada em três tipos: leve, médio e pesado. Cada tipo influencia sua mobilidade e estatísticas defensivas de maneira diferente, mas o verdadeiro mudança de jogo é as habilidades passivas da armadura. Essas vantagens passivas são cruciais e podem melhorar drasticamente sua estratégia de jogabilidade e taxa de sobrevivência.

Com uma extensa gama de passivos de armadura disponíveis, entendendo quais para equipar e quando pode afetar significativamente o sucesso da sua missão. Não se apresse em seu inferno ainda - nossa lista abrangente de camadas o guiará a selecionar os melhores passivos de armadura para cada cenário de missão em Helldivers 2.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

Atualmente, o Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura, cada um adaptado para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate durante as missões. Seja um preenchimento adicional para melhor absorção de danos ou escotismo aprimorado para furtividade, a seleção do passivo da armadura direita pode ser a chave para o sucesso.

Nos Helldivers 2, os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem em edição padrão sem bônus adicionais.

Aqui está um colapso detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 e seus efeitos, ajudando você a se adaptar a vários desafios e objetivos da missão:

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Esta lista de níveis para Armour Passives in Helldivers 2 é baseada na versão do jogo 1.002.003, classificando cada passivo com base em seu valor, utilidade e eficácia gerais em diferentes missões e tipos de inimigos.

Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras abrem inúmeras opções táticas, desde o fechamento dos orifícios a destruir fabricantes e navios de urdidura, tornando -o inestimável em vários cenários. Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas são cruciais, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, permitindo que você sobreviva mais e efetivamente. Ready-proady Sua recente adição ao jogo o torna uma das principais opções, oferecendo melhorias significativas na gestão de munição e na velocidade de recarga, particularmente útil para armas famintas de munição. Uma camada A democracia protege Fornece um impulso defensivo significativo, especialmente útil no início do jogo, aumentando suas chances de sobreviver a danos letais. Preenchimento extra Aumenta a classificação geral da armadura, oferecendo resistência consistente a danos em todas as missões. Fortificado Altamente eficaz contra os autômatos, com sua resistência a explosivos e redução de recuo, tornando-o um obrigatório em certos cenários. Servo-assistido Ideal para combate contra terminídeos, aumentando sua capacidade de implantar estratagemas e jogar granadas a uma distância segura. B Nível Pico físico Embora útil para cenários específicos, geralmente é menos eficaz devido ao risco de combate corpo a corpo e outras alternativas disponíveis para lidar com inimigos móveis. Inflamável Situational, mas altamente eficaz em construções baseadas em incêndio e em planetas com riscos de incêndio, aumentando sua capacidade de lidar com terminídeos e iluminados. Scout Útil para revelar posições inimigas, embora não tenha a capacidade de destacar pontos de interesse ou objetivos colaterais, limitando sua utilidade geral. C Nível Aclimatado Sua resistência a vários tipos de danos raramente é útil em uma única missão devido à natureza especializada das facções inimigas. Filtração avançada Somente benéfico para construções à base de gás e, mesmo assim, os benefícios são mínimos em comparação com outros passivos. Conduíte elétrico Principalmente útil contra o iluminado e em cenários com fogo amigável, mas geralmente superado por outros passivos. Inabalável Oferece vantagem mínima de combate, com sua ligeira redução no shake da câmera e recuo.
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